- XPeng показала сухопутный авианосец Land... (138)
- Capcom раскрыла дату выхода ремейка Resident... (169)
- «Грядут дикие времена для запусков ракет».... (168)
- Госкомпании РФ продолжают закупать Windows и... (220)
- Как всё поменялось: отказавшиеся от... (151)
- ЦОД Iron Mountain запитают от подводных... (180)
- Запаса машин по старым ценам хватит до конца... (135)
- Запаса машин по старым ценам хватит до конца... (224)
- Mercedes-Benz G-Класс, BMW X5 и Toyota Land... (214)
- В УАЗ «Патриот» пытались установить мотор... (195)
- OpenAI призывает создать ИИ-альянс, который... (169)
- Полный привод, запас хода 1500 км, расход... (199)
- Chery стала первым китайским автомобильным... (187)
- Google в рамках эксперимента удалит новости... (161)
- Флипы из фильма «Гостья из будущего» всё... (211)
- Флипы из фильма «Гостья из будущего» — уже... (198)
Как видеокарты GeForce справляются с S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Nvidia поделилась результатами тестов
Дата: 2024-11-13 17:57
Системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже опубликованы. Они оказались достаточно высокими, но в целом в пределах нормы для игр на Unreal Engine 5. Компания Nvidia, в свою очередь, поделилась результатами тестирования своих видеокарт, в том числе с DLSS.
фото: SteamВо всех случаях активна не только сама технология DLSS, но и генератор кадров. Напомним, он доступен только видеокартам GeForce RTX 40, так что владельцы более старых адаптеров должны ориентироваться на некое среднее значение в указанных диаграммах, так как получится активировать только DLSS без генератора.
фото: Nvidia фото: NvidiaКак можно видеть, в 4K при максимальных настройках 60 к/с не получится выжать даже из RTX 4090. Судя по всему, это настройки с трассировкой лучей, так что удивляться тут, к сожалению, нечему. Активация DLSS с генератором даёт более чем двукратный прирост. Это хорошая реклама для упомянутых технологий, но вряд ли хорошая для RTX 4090.
Как бы там ни было, активация DLSS с генератором позволяет получить более 70 к/с даже на RTX 4070, что уже очень хорошо.
фото: Nvidia фото: NvidiaВ 1440p такую же производительность в тех же условиях обеспечит уже даже RTX 4060 Ti, а RTX 4090 выдаст почти 150 к/с.
Ну а в Full HD на старшие карты можно не смотреть — они не загружены полностью — зато даже RTX 4060 обеспечит 85 к/с. Собственно, эта карта выдаст 43 к/с даже без DLSS и генератора, что очень хорошо.
Что касается ноутбуков, в Full HD самая слабая мобильная RTX 4050 Laptop благодаря DLSS и генератору выдаёт более 70 к/с, а ведь это видеокарта с 96-битной шиной памяти.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Устройство Artinoise Zefiro превратит смартфон во флейту или другой инструмент
Итальянский стартап ARTinoise представил необычный аксессуар с портом USB Type-C — он превращает мобильные устройства в музыкальные инструменты. Устройство под названием Zefiro напоминает флеш-накопитель, но если подключить его к телефону и подуть в отверстие аксессуара, на выходе получится извлечь звук как у настоящего музыкального инструмента. Источник изображений:...
Все криптовалюты мира уже стоят $3,1 трлн — вскоре они могут обогнать ВВП Франции
Капитализация рынка криптовалют достигла нового исторического максимума в $3,12 трлн, почти превзойдя валовой внутренний продукт (ВВП) Франции. 11 ноября увеличение капитализации за 24 часа составило 7 %, в основном за счёт роста биткоина, который подорожал до $89 500. На сегодняшний день, согласно данным Международного валютного фонда, рыночная капитализация одного только...
Intel облегчила графические драйверы на 500 Мбайт, но они всё равно «тяжелее» пакетов AMD и Nvidia
Компания Intel выпустила новый графический драйвер Arc Graphics 32.0.101.6297. Свежая версия ПО примечательна не только добавленной поддержкой игр Farming Simulator 25, Planet Coaster 2 и Dragon Quest III HD-2D Remake, но и уменьшившимся размером самого установочного пакета по сравнению с предыдущими версиями программного обеспечения Intel. Источник изображения:...
Microsoft ещё не оправилась от покупки Activision Blizzard, но уже засматривается на новые игровые студии
Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью Bloomberg дал понять, что компания ещё не закончила с приобретением игровых студий, несмотря на рекордные траты для покупки Activision Blizzard. Источник изображения: Steam (ester...