- IPO китайского производителя памяти CXMT на... (154)
- Nvidia лишь недавно отгрузила в Китай... (468)
- Первым устройством OpenAI станет умная... (609)
- M**a отвергла обвинения в использовании ИИ... (357)
- M**a готовится раскрыть подробности новых... (502)
- Arm-процессоры Graviton5 оказались быстрее... (538)
- Google показала мультимодальную ИИ-модель... (378)
- Google показала мультимодальную ИИ-модуль... (655)
- ЕС разрешил не делать батареи в Apple Watch... (606)
- Робопсу Spot от Boston Dynamics нашли новую... (624)
- GAC Aion RT установил мировой рекорд по... (630)
- Новая статья: Обзор видеокарты Acer Nitro... (821)
- Партийная RPG с японским колоритом... (1005)
- «Союз МС-29» привёз на МКС американца и двух... (833)
- Spotify превратил поиск музыки в простой... (1533)
- Дефицит памяти вырастет к 2030 году до 28,7... (836)
Intel уже завершила работу над архитектурой Celestial, на которой будут основаны конкуренты для GeForce RTX 60
Дата: 2024-12-04 21:58
Intel первой среди тройки игроков анонсировала видеокарты нового поколения. Они опираются на архитектуру Battlemage, и первая модель выйдет уже на следующей неделе. Оказывается, у Intel уже готова архитектура следующего поколения.
фото Videocardz Представитель компании рассказал, что инженерная команда уже закончила работу над архитектурой следующего поколения, то есть Celestial, и взялась за следующую — Druid.
Это может показаться странным, ведь карты Arc Bxxx только готовятся выйти на рынок, но нужно помнить, что архитектура Battlemage дебютирует вовсе не в этих 3D-картах. GPU на основе этой архитектуры используется в процессорах Lunar Lake. Не сказать, что они уже очень давно на рынке, но всё же закончить работу над текущей архитектурой Intel должна была уже достаточно давно, учитывая запуск процессоров ещё в начале осени. Видимо, запас был так велик, что хватило времени на завершение работы над Celestial. К тому же, возможно, новая архитектура будет близка к текущей, что позволило ускорить разработку.
Также стоит понимать, что речь именно о работе инженеров, работающих непосредственно над архитектурой, тогда как работа над программной частью ещё впереди.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
ЕС попытается спасти свой крупнейший проект по выпуску батарей для электромобилей, но уже может быть поздно
На второй рабочий день новый состав Европейской комиссии постановил предоставить субсидии местным производителям в сферах безуглеродной энергетики, электромобилей и водородного топлива. В общей сложности на эти три направления будет выделено 4,6 млрд евро. Потребность в этих средствах возникла не сегодня, и теперь это уже спасательный круг — неотложная мера поддержки...
Kingdom Come: Deliverance 2 ушла на золото и не выйдет 11 февраля 2025 года — игру выпустят раньше запланированного
PR-менеджер Warhorse Studios Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) от лица студии поделился сразу несколькими важными новостями о грядущем средневековом ролевом экшене с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2. Источник изображения:...
OpenAI пообещала 12 дней подряд представлять ИИ-новинки — от духа Рождества до рассуждающего ИИ
OpenAI отметит приближение праздников массированной очередью анонсов в сфере ИИ. Генеральный директор компании Сэм Альтман (Sam Altman) сегодня на конференции DealBook рассказал о планах OpenAI запускать или демонстрировать что-то новое из области ИИ в течение следующих 12 дней. Он не сообщил подробностей, но эксперты ожидают выпуска долгожданного инструмента для...
Эпоха технологий и креатива: как развивался фриланс в России в 2024 году
Фриланс в России продолжает расти и развиваться, несмотря на финансовые и технологические вызовы. В современной экономике фриланс превращается из альтернативной формы занятости в полноценную профессиональную экосистему. Национальная Гильдия Фрилансеров представила исследование «Фрилансер 2024. Итоги года», которое выявило ключевые тренды и вызовы, с которыми столкнулись...