- Дженсен Хуанг обвалил акции производителей... (1011)
- АвтоВАЗ объяснил, почему производство... (1225)
- Arm заинтересовалась покупкой разработчика... (1244)
- Прорыв в мире батарей: твёрдые электролиты... (1215)
- Прорыв в технологии очистки ядерных отходов:... (1222)
- Представлен Porsche 911 Carrera S 2025:... (1295)
- Этот флагман с запасом хода более 1200 км,... (1262)
- Илон Маск: искусственный интеллект исчерпал... (1306)
- Перед самым уходом с поста президента США... (1160)
- «Эта технология создаст будущее, в котором... (1262)
- Новейшая Lada Iskra позирует на фото перед... (1238)
- Илон Маск предоставит бесплатные терминалы... (1108)
- Microsoft сократит часть сотрудников,... (1258)
- Thermal Grizzly представила открывалку... (1169)
- Thermal Grizzly представила устройство для... (1267)
- Micron представила SSD Crucial P510 с низким... (1218)
Видеокарты GeForce RTX 50 научатся заменять классический рендеринг на рисование посредством ИИ? Нас ждёт некая революционная технология Neural Rendering
Дата: 2024-12-20 00:32
Похоже, видеокарты GeForce RTX 50 не будут просто очередным поколением, а снова принесут кое-что новое на рынок.
фото VideocardzСогласно данным ряда источников, включая компанию Inno3D, вместе с видеокартами нового поколения Nvidia представит и некую технологию нейронного рендеринга (Neural Rendering).
Пока точно неясно, что это такое, но из названия понятно, что речь идёт, во-первых, о рендеринге изображения в играх, а во-вторых, что в этом будет участвовать искусственный интеллект. У Inno3D этот пункт в целом описан так:
Возможности нейронного рендеринга: революционные изменения в способах обработки и отображения графики.
фото Inno3DОднозначно нас ждёт что-то весьма важное. Возможно, это некая новая технология будет реализована в рамках апскейлера DLSS 4, потому что Inno3D упоминает и некие улучшения в этом направлении, хотя напрямую не говорит о новой версии DLSS. Вполне вероятно, что нейронный рендеринг — это некое развитие идей DLSS и генератора кадров, то есть технология позволит переложить часть задач с классических блоков GPU на тензорные ядра, что позволит повысить производительность в играх. Очень может быть, что поддерживать Neural Rendering будут только видеокарты GeForce RTX 50.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Intel передумала вершить будущее архитектуры x86 в одиночку и закрыла разработку x86S
Intel официально подтвердила, что прекращает разработку x86S — упрощённой версии архитектуры x86, предназначенной для работы исключительно в 64-битном режиме. Такое решение последовало после создания в октябре консультативной группы по развитию экосистемы x86 (x86 Ecosystem Advisory Group), в которую вошли такие компании, как AMD, Google и другие ключевые игроки отрасли,...
Lenovo намекнула на выпуск портативной приставки на платформе SteamOS
Компания Lenovo, как ожидается, представит на выставке CES 2025 две новые портативные приставки — Legion Go 2 и Legion Go S. Как минимум одна из этих приставок, скорее всего, будет работать под управлением операционной системы SteamOS. Legion Go со SteamOS. Источник изображений: Evan Blass /...
Новая статья: Обзор игрового W-OLED UWQHD-монитора Acer Predator X45: особый случай
Компания Acer оказалась одной из последних компаний на рынке РФ, представивших свои OLED-новинки. Анонсированные в 2023 году модели только начинают поступать в продажу, но зато в ассортименте есть интересные решения, которые невозможно найти у многих конкурентов. Одним из них как раз и является герой этого...
Игра на опережение: Paramount подтвердила «Соник 4», не дождавшись выхода «Соник 3»
Комедийный боевик Sonic the Hedgehog 3 («Соник 3 в кино» в российской адаптации) ещё не добрался до кинотеатров, а кинокомпания Paramount Pictures уже подтвердила следующий фильм во франшизе. Источник изображений: Paramount...