- Дефицит добрался и до лазеров: NVIDIA... (645)
- Дефицит добрался и до лазеров: NVIDIA... (1166)
- Bethesda отметила годовщину Indiana Jones... (809)
- А кому нужно разрешение 720p на 27-дюймовом... (780)
- Австралия запретила YouTube и все соцсети... (1263)
- Глава Valve Гейб Ньюэлл выпустит свой первый... (722)
- В США изобрели углеродно-отрицательный... (1186)
- Первый в мире планшет с Ryzen AI Max+ 395 и... (1165)
- «Bethesda никогда не меняется»: юбилейное... (1055)
- Сразу две бюджетные новинки с аккумуляторами... (769)
- Pebble представила Index 01 — умное кольцо с... (1093)
- Европейский регулятор «засветил» неуловимый... (924)
- МЕТАния M**a: Цукерберг запутал стратегию ИИ... (792)
- Флагман iQOO 15 поступил в продажу в России:... (932)
- Asus заверила, что с ROG Matrix RTX 5090 всё... (1107)
- Огромный, но нетяжёлый планшет с... (1192)
Глава Nvidia успокоил геймеров. По его словам, графика в играх никогда не будет полностью генерироваться искусственным интеллектом
Дата: 2025-01-08 20:09
Апскейлер DLSS 4 включает технологию мультикадровой генерации кадров (Multi Frame Generation), когда на один настоящий кадр создаётся до трёх промежуточных. Это позволяет в разы повысить производительность и заставляет геймеров с энтузиазмом обсуждать дальнейшее развитие этого направления. Но для тех, кто в генерации видит некое условное зло, есть хорошая новость. Лично глава Nvidia Дженсен Хуанг утверждает, что игры никогда не будут полностью генерироваться искусственным интеллектом.
создано DALL-E Хуанг рассказал, что апскейлеры и генераторы кадров достигли новых высот, но для их работы требуется основа, которая создаётся классическими методами. Так что разработчикам, дизайнерам и сценаристам безработица в целом не грозит.
Впрочем, как мы уже вчера говорили, ИИ в играх вскоре будет заниматься не только изображением, но и созданием персонажей. Уже в этом году в ряде игр появятся ИИ-персонажи на основе технологии Nvidia Ace, хотя они, опять-таки, не будут полностью созданы искусственным интеллектом с нуля.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Новое поколение MRAM: как японские ученые изобрели технологию энергоэффективной памяти
Исследователи из Университета Осаки представили инновационную технологию для устройств магниторезистивной памяти (MRAM), позволяющую существенно снизить энергопотребление при записи данных. Новый подход основан на использовании электрического поля вместо традиционного метода на основе электрического тока. В последние годы появилось множество новых типов памяти для...
Samsung начнёт предлагать смартфоны по подписке в следующем месяце
Похоже, что южнокорейская компания Samsung готовится запустить платную подписку для своих смартфонов с искусственным интеллектом. По данным источника, заместитель председателя Samsung Electronics Хан Чон Хи (Han Jong-hee) подтвердил, что программа AI Subscription Club, которая была запущена в декабре для некоторых видов бытовой техники компании в Южной Корее, скоро...
Game Pass «съел» до 80 % чистых продаж Indiana Jones and the Great Circle и Starfield на Xbox
Журналист Кристофер Дринг (Christopher Dring), до недавних пор возглавлявший издание GamesIndustry.biz, на форуме Install Base рассказал о влиянии подписки Game Pass на продажи игр Xbox. Источник изображения: Steam (The Dark
ASRock показала первую видеокарту Radeon с 12+4-pin разъёмом питания, а также ряд других RX 9070 XT и RX 9070
Журналисты портала TechPowerUp обнаружили на стенде компании ASRock на выставке CES 2025 видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в фирменных исполнениях Taichi, Steel Legend и Challenger. Запуск новинок ожидается в первом квартале этого года, а одновременно с ними дебютирует технология ИИ-масштабирования FSR 4. Источник изображений:...