- Новая статья: Обзор Intel Core Ultra 7 270K... (1815)
- Правительство Южной Кореи будет пытаться не... (1650)
- Российский чипмейкер «Микрон» запустил... (1579)
- ИИ-функции Google Gemini Intelligence... (1461)
- Huawei запустила продажи восстановленных... (979)
- Asus сертифицировала 17 модулей DDR5 — они... (1175)
- Xiaomi подтвердила, что в этом году выпустит... (1443)
- Японская фабрика TSMC впервые вышла в... (1212)
- Медные водоблоки на основе 3D-печати помогут... (1437)
- Тесты прояснили, почему Intel не выпустила... (1109)
- Microsoft расширила поддержку технологии... (1369)
- Глава Samsung извинился перед клиентами за... (1096)
- Xiaomi официально объяснила отказ от выпуска... (2007)
- Intel стала вычислительным партнёром McLaren... (1271)
- Konami ограничит доступ к своим игровым... (1436)
- Суд Маска против OpenAI превратился в... (1434)
Глава Nvidia успокоил геймеров. По его словам, графика в играх никогда не будет полностью генерироваться искусственным интеллектом
Дата: 2025-01-08 20:09
Апскейлер DLSS 4 включает технологию мультикадровой генерации кадров (Multi Frame Generation), когда на один настоящий кадр создаётся до трёх промежуточных. Это позволяет в разы повысить производительность и заставляет геймеров с энтузиазмом обсуждать дальнейшее развитие этого направления. Но для тех, кто в генерации видит некое условное зло, есть хорошая новость. Лично глава Nvidia Дженсен Хуанг утверждает, что игры никогда не будут полностью генерироваться искусственным интеллектом.
создано DALL-E Хуанг рассказал, что апскейлеры и генераторы кадров достигли новых высот, но для их работы требуется основа, которая создаётся классическими методами. Так что разработчикам, дизайнерам и сценаристам безработица в целом не грозит.
Впрочем, как мы уже вчера говорили, ИИ в играх вскоре будет заниматься не только изображением, но и созданием персонажей. Уже в этом году в ряде игр появятся ИИ-персонажи на основе технологии Nvidia Ace, хотя они, опять-таки, не будут полностью созданы искусственным интеллектом с нуля.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Новое поколение MRAM: как японские ученые изобрели технологию энергоэффективной памяти
Исследователи из Университета Осаки представили инновационную технологию для устройств магниторезистивной памяти (MRAM), позволяющую существенно снизить энергопотребление при записи данных. Новый подход основан на использовании электрического поля вместо традиционного метода на основе электрического тока. В последние годы появилось множество новых типов памяти для...
Samsung начнёт предлагать смартфоны по подписке в следующем месяце
Похоже, что южнокорейская компания Samsung готовится запустить платную подписку для своих смартфонов с искусственным интеллектом. По данным источника, заместитель председателя Samsung Electronics Хан Чон Хи (Han Jong-hee) подтвердил, что программа AI Subscription Club, которая была запущена в декабре для некоторых видов бытовой техники компании в Южной Корее, скоро...
Game Pass «съел» до 80 % чистых продаж Indiana Jones and the Great Circle и Starfield на Xbox
Журналист Кристофер Дринг (Christopher Dring), до недавних пор возглавлявший издание GamesIndustry.biz, на форуме Install Base рассказал о влиянии подписки Game Pass на продажи игр Xbox. Источник изображения: Steam (The Dark
ASRock показала первую видеокарту Radeon с 12+4-pin разъёмом питания, а также ряд других RX 9070 XT и RX 9070
Журналисты портала TechPowerUp обнаружили на стенде компании ASRock на выставке CES 2025 видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в фирменных исполнениях Taichi, Steel Legend и Challenger. Запуск новинок ожидается в первом квартале этого года, а одновременно с ними дебютирует технология ИИ-масштабирования FSR 4. Источник изображений:...