- Пока многие страны опасаются, на DeepSeek... (318)
- В России Geely Coolray стоит 2,3 млн рублей,... (295)
- Илон Маск не горит желанием спасать сервис,... (520)
- Пришло время перемен: Nokia возглавит... (379)
- NOAA готовится к масштабному обновлению шкал... (13920)
- Самый продаваемый китайский SUV в своей... (232)
- 5-метровый внедорожник с запасом хода 1300... (444)
- 1100-сильный конкурент Li Auto L9 и Aito M9,... (234)
- Hyundai обрушила цены в Китае: Hyundai... (333)
- «Знаковый момент»: впервые в истории серии... (357)
- Дешёвый и мощный аналог Li Auto L9 и Huawei... (174)
- У TSMC рост выручки замедлился до 36 % в... (302)
- Стало известно, сколько будет стоить... (198)
- Kia, Renault, Volkswagen и Audi по цене от... (368)
- Ждём в России: минивэн Voyah Dreamer 2025... (212)
- Jetour показала 5-метровый внедорожник с... (4243)
DLSS 4 на этом фоне кажется игрушкой. ПО Lossless Scaling 3 умеет генерировать до 20 промежуточных кадров на один реальный
Дата: 2025-01-11 14:27
Компания Nvidia с анонсом видеокарт GeForce RTX 50 представила и технологию мультикадровой генерации в рамках апскейлера DLSS 4. Она позволяет генерировать до трёх промежуточных кадров на один реальный. Оказывается, что универсальной программы Lossless Scaling это теперь просто детские игрушки.
обложка видеоLossless Scaling 3 умеет генерировать до 20 промежуточных кадров! До этого максимумом для ПО было четыре кадра. Проще говоря, условные 30 к/с можно превратить в сотни. Правда, работает это плохо.
Как минимум в современных больших играх даже режим с 10 генерируемыми кадрами изобилует артефактами и очень серьёзными. Возможно, такой режим подойдёт для каких-то простых старых игр, запускаемых через эмулятор, но там и нужды особой не будет.
А вот режим тройной генерации работает очень хорошо, хотя всё-таки при внимательном рассмотрении и приближении артефакты обнаружить можно. Но они бывают и у DLSS с FSR. Более того, в режимах x10 и x20 итоговая производительность не лучше, чем в x3, хотя это может быть проблема счётчика кадров.
Преимущество Lossless Scaling 3 в том, что это универсальное ПО, работающее на уровне системы и не требующее каких-то определённых видеокарт, хотя разработчики и рекомендуют не использовать совсем уж старые решения. Программа платная, но стоит всего несколько долларов.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Вот что значит влияние Трампа. Марк Цукерберг обвинил в демократов давлении на Meta* и внедрении цензуры, а также объявил об отказе от неё
Приход к власти Дональда Трампа уже повлиял на очень многие сферы, несмотря на то что инагурация ещё не состоялась. В частности, американские компании начали отказываться от различных инициатив, связанных с инклюзивностью, цензурой и так далее. Возможно, сильнее всего это заметно по компании Meta*, особенно после вчерашнего интервью её главы Марка Цукерберга известному...
Раскрыты спецификации смартфонов Samsung серии Galaxy S25
В преддверии мероприятия Galaxy Unpacked, намеченного на 22 января, на котором будут представлены смартфоны серии Galaxy S25, в Сети появились официальные фото и спецификации новинок. Ресурс Android Headlines опубликовал данные о Samsung Galaxy S25, Galaxy S25+ и Galaxy S25 Ultra. Вполне возможно, что ближе к дате анонса станут известны и спецификации Galaxy S25 Slim....
Neuralink успешно установила мозговой имплант третьему пациенту
Примерно год назад стартап Илона Маска (Elon Musk) Neuralink установил свой мозговой имплант первому пациенту — Ноланду Арбоу (Noland Arbaugh). Вскоре страдающий от паралича доброволец научился резво управлять курсором мыши на экране компьютера. Летом прошлого года компанию ему составил второй пациент, а на этой неделе Илон Маск сообщил об успешном вживлении мозгового...
SpaceX использовала первую ступень Falcon 9 в 25-й раз – это новый рекорд
Аэрокосмическая компания SpaceX продолжает расширять свой опыт по повторному использованию первых ступений ракет-носителей Falcon 9. Очередной запуск ракеты с 21 интернет-спутником Starlink, 13 из которых также предназначены для обеспечения сотовой связи, был осуществлён с площадки на мысе Канаверал во Флориде 10 января в 14:11 по местному времени (22:11 мск). Этот пуск...