- Илон Маск сообщил о скором запуске X Money —... (987)
- Заказы на газовые турбины Siemens бьют... (1480)
- Сайт-двойник 7-Zip десять дней заражал... (920)
- RuStore: самые скачиваемые приложения для... (916)
- Samsung представила пятислойные матрицы... (834)
- В Steam вышла демоверсия «Былины» —... (1211)
- США выписали Applied Materials штраф в $252... (895)
- Anthropic расширила бесплатные... (1089)
- GeForce RTX 5090 за 10 000 долларов? Столько... (1144)
- Для самых ленивых: выпущен робот для... (1068)
- Владелец TikTok выпустил ИИ-модель Seedance... (830)
- Владелец TinTok выпустил ИИ-модель Seedance... (1479)
- MSI оценила GeForce RTX 5090 Lightning Z в... (842)
- Выглядит, как ноутбук, но это вовсе не... (921)
- Mewgenics за полтора дня стала самой быстро... (856)
- Samsung первой запустила HBM4 в серию — для... (1142)
DLSS 4 на этом фоне кажется игрушкой. ПО Lossless Scaling 3 умеет генерировать до 20 промежуточных кадров на один реальный
Дата: 2025-01-11 14:27
Компания Nvidia с анонсом видеокарт GeForce RTX 50 представила и технологию мультикадровой генерации в рамках апскейлера DLSS 4. Она позволяет генерировать до трёх промежуточных кадров на один реальный. Оказывается, что универсальной программы Lossless Scaling это теперь просто детские игрушки.
обложка видео Lossless Scaling 3 умеет генерировать до 20 промежуточных кадров! До этого максимумом для ПО было четыре кадра. Проще говоря, условные 30 к/с можно превратить в сотни. Правда, работает это плохо.
Как минимум в современных больших играх даже режим с 10 генерируемыми кадрами изобилует артефактами и очень серьёзными. Возможно, такой режим подойдёт для каких-то простых старых игр, запускаемых через эмулятор, но там и нужды особой не будет.
А вот режим тройной генерации работает очень хорошо, хотя всё-таки при внимательном рассмотрении и приближении артефакты обнаружить можно. Но они бывают и у DLSS с FSR. Более того, в режимах x10 и x20 итоговая производительность не лучше, чем в x3, хотя это может быть проблема счётчика кадров.
Преимущество Lossless Scaling 3 в том, что это универсальное ПО, работающее на уровне системы и не требующее каких-то определённых видеокарт, хотя разработчики и рекомендуют не использовать совсем уж старые решения. Программа платная, но стоит всего несколько долларов.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Вот что значит влияние Трампа. Марк Цукерберг обвинил в демократов давлении на Meta* и внедрении цензуры, а также объявил об отказе от неё
Приход к власти Дональда Трампа уже повлиял на очень многие сферы, несмотря на то что инагурация ещё не состоялась. В частности, американские компании начали отказываться от различных инициатив, связанных с инклюзивностью, цензурой и так далее. Возможно, сильнее всего это заметно по компании Meta*, особенно после вчерашнего интервью её главы Марка Цукерберга известному...
Раскрыты спецификации смартфонов Samsung серии Galaxy S25
В преддверии мероприятия Galaxy Unpacked, намеченного на 22 января, на котором будут представлены смартфоны серии Galaxy S25, в Сети появились официальные фото и спецификации новинок. Ресурс Android Headlines опубликовал данные о Samsung Galaxy S25, Galaxy S25+ и Galaxy S25 Ultra. Вполне возможно, что ближе к дате анонса станут известны и спецификации Galaxy S25 Slim....
Neuralink успешно установила мозговой имплант третьему пациенту
Примерно год назад стартап Илона Маска (Elon Musk) Neuralink установил свой мозговой имплант первому пациенту — Ноланду Арбоу (Noland Arbaugh). Вскоре страдающий от паралича доброволец научился резво управлять курсором мыши на экране компьютера. Летом прошлого года компанию ему составил второй пациент, а на этой неделе Илон Маск сообщил об успешном вживлении мозгового...
SpaceX использовала первую ступень Falcon 9 в 25-й раз – это новый рекорд
Аэрокосмическая компания SpaceX продолжает расширять свой опыт по повторному использованию первых ступений ракет-носителей Falcon 9. Очередной запуск ракеты с 21 интернет-спутником Starlink, 13 из которых также предназначены для обеспечения сотовой связи, был осуществлён с площадки на мысе Канаверал во Флориде 10 января в 14:11 по местному времени (22:11 мск). Этот пуск...