- Дефицит Mac Mini и Mac Studio усугубляется:... (4336)
- Роскомнадзор второй раз за полгода опроверг... (5196)
- Глубокий анализ астероида Бенну раскрыл... (4720)
- Intel пообещала и дальше выпускать... (5014)
- Китайские власти не смогли заблокировать... (4426)
- 15 российских провайдеров оштрафовали на 4... (4813)
- Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от... (5158)
- В России персонализированные вакцины от рака... (5368)
- 10 лет назад Nvidia представила одну из... (5023)
- Стерилизация на 99,99% и уничтожение клещей... (4390)
- Стерилизация на 99,99% и уничтожение клещей... (5201)
- Развитие ИИ в США теперь зависит от... (4459)
- «Телега» и Telegram — это не одно и то же.... (4634)
- В НИУ ВШЭ подсчитали: робот-курьер может... (5490)
- Российская атомная энергоустановка для Луны... (4300)
- В РКН пожаловались на резкий скачок... (5033)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...