- Американские ИИ-компании не смогут запустить... (4737)
- «История творится на наших глазах».... (5243)
- Космический корабль доставит на МКС конфеты,... (5004)
- Космическая обсерватория «Спектр-М» займётся... (4389)
- В условиях дефицита памяти портативная... (4543)
- Представлены телевизоры LG QNED evo Mini LED... (6504)
- Лазер вместо радио: лунный корабль передаёт... (4474)
- В Китае введут строгий стандарт безопасности... (4726)
- NASA впервые разрешило астронавтам взять на... (4917)
- Сразу после старта лунной миссии Трамп... (4866)
- Передача данных по свету достигла 362 Гбит/с... (6727)
- Стартап Kintsugi с ИИ-диагностикой депрессии... (6940)
- Искусственный интеллект в психиатрии: в США... (6849)
- Астрономы подтвердили «запрещённый» диапазон... (6679)
- 120 долларов — столько стоит одна... (5978)
- В Германии разрабатывают новый способ... (6527)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...