- DeepSeek столкнулась с редким сбоем,... (7445)
- $2,75 млрд: анонсирована крупнейшая сделка... (7392)
- SlideFormer: новый подход к тонкой настройке... (7482)
- OpenAI закрыла Sora: причины и... (6951)
- ИИ выявил апноэ сна после многолетних ошибок... (6591)
- «Становится только хуже»: инсайдер... (7173)
- Раньше это могла быть новая Nokia. В Сети... (6734)
- Windows 11 теперь будет поддерживать... (7892)
- Представлен флагман Vivo X300s с камерой... (7692)
- Apple оштрафовали в Великобритании за... (9049)
- Bethesda подтвердила дату смерти The Elder... (7807)
- «Я знал, что подобная чушь рано или поздно... (7160)
- «Я знал, что подобная чушь рано или поздно... (7114)
- Apple хочет выпустить iMac OLED, но проблема... (7812)
- Великобритания оштрафовала Apple на £390 000... (6413)
- Слепой тест аудиокабелей за $4250 и $7... (6459)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...