- Уже и карты памяти в дефиците: Sony... (5920)
- Reuters: связанные с оборонкой китайские... (6727)
- AMD Radeon RX 9070 XT дешевеет в США: цена... (6944)
- AMD отметила десятилетие платформы AM4 и... (5440)
- Энтузиаст подключил к GeForce RTX 3080... (6500)
- ATX 3.1, разъём 12V-2x6, мощность до 850 Вт... (5379)
- AMD снова пообещала долгую жизнь сокету... (5594)
- M**a готовит две модели умных очков Ray-Ban... (5883)
- Китайская наука растёт с «шокирующей... (6000)
- 75-летний минимум по количеству осадков на... (6637)
- Построенная на базе «Тополя» новая... (6459)
- Большой монитор QD-OLED с подсветкой... (6440)
- Литровый профессиональный ПК, который можно... (5343)
- macOS действительно намного стабильнее... (6067)
- Android — самая быстрая мобильная платформа... (5964)
- В iPhone 18 может появиться китайская память... (5869)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...