- Бум ИИ сделал микросхемы памяти одним из... (3951)
- Запуск телескопа NASA «Роман» не свернёт... (3625)
- Samsung предупредила, что дефицит... (5545)
- «Продолжаете удивлять, капитаны!»: пиратский... (4307)
- Представлены ретрофутуристические... (3799)
- Обновлённые Microsoft PowerToys научились... (4260)
- OpenAI объяснила борьбу с гремлинами в... (4294)
- Работник Warner Bros. Games проговорился,... (3361)
- Бум ИИ оставил стройки жилых домов без... (4306)
- «DLSS 5 у нас дома»: Roblox готовит Reality... (3700)
- Учёные близки к разгадке тайны «маленьких... (4465)
- SoftBank готовится отправить роботов строить... (3651)
- Samsung готовит ноутбуки на Aluminium OS —... (3728)
- Китайский электромобиль за $2 760 000: BYD... (2721)
- Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла в... (2754)
- Слухи: Apple заморозила разработку новой... (2866)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...