- 60 к/с в Cyberpunk 2077 и до 100 к/с в Doom:... (866)
- Польский аналитик объяснил, зачем CD Projekt... (1488)
- Умные кольца с ЭКГ, NFC и ИИ: Dreame... (1456)
- Физики впервые экспериментально подтвердили... (1471)
- NASA готовит рискованную, но дешёвую миссию... (1450)
- OpenAI: ИИ стал неформальной «точкой входа»... (936)
- Изменение климата ускорило удаление Луны от... (919)
- Кофемашина Bosch 800 Series научилась... (1011)
- Фабрика по производству 2-нанометровых... (1037)
- «В моих беспокойных снах я вижу этот город.... (966)
- Lenovo запустила ИИ-агента Qira для... (1271)
- Тонкий корпус, 5200 мАч, 90-ваттная зарядка,... (961)
- Впервые измерены ядерные реакции в... (1482)
- Файтинг 2XKO во вселенной League of Legends... (887)
- Первые в мире ЖСО с беспроводным... (898)
- «Может потребоваться корректировка цен на... (937)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...