- Древний ужас пробуждается в геймплейном... (5745)
- CERN успешно провёл первую в мире... (5895)
- Google выпустила ИИ-модель Lyria 3 Pro для... (5882)
- MaxSun представила свои варианты Arc Pro B70... (5408)
- Google поведёт квантовые компьютеры по... (5725)
- Надёжный инсайдер раскрыл главную игру... (5695)
- ASRock представила юбилейную матплату Z890... (5346)
- Samsung Galaxy A57 разобрали сразу после... (5383)
- Разработчики Forza Horizon 6 «выкатили»... (5605)
- 8 ТБ и интерфейс SATA — за 1300 евро.... (5980)
- Марадона против Тора: сумасшедший трейлер... (5960)
- Dell представила обновлённые ноутбуки серии... (5192)
- Intel выпустила Xeon 600 с 12–86 ядрами для... (5755)
- Новый флагман Samsung получит экран с... (5671)
- Samsung представила смартфоны Galaxy A37 и... (5689)
- У пользователя возникли проблемы с GeForce... (5636)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...