- Broadcom пожаловалась на ограничения... (5883)
- Nvidia выпустила драйвер GeForce с... (6278)
- Samsung догоняет TSMC: выход годных 2-нм... (7401)
- Дефицит памяти убил портативную приставку... (5471)
- Дефицит памяти убил портативную приставку... (6688)
- В Spotify появилась функция SongDNA, которая... (6458)
- Тревожные сигналы от OnePlus — глава... (6447)
- «За пределами EUV»: Lace Lithography готовит... (6614)
- Microsoft разгрузила Мустафу Сулеймана,... (6272)
- Google Gemini научится создавать цифровых... (6462)
- SilverStone выпустила корпус FARA 314 с... (6598)
- Миллиарды убийств и миллионы поглаженных... (6641)
- CIX анонсировала Arm-процессоры ClawCore,... (6839)
- Российский автономный шаттл представили на... (6086)
- Первый пуск с Байконура после сложной... (6811)
- Прочный и долгоиграющий: в России стартовали... (5628)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...