- Новый Oppo Find X официально выходит уже в... (6906)
- 200 Мп, 400 мм и Zeiss: камера Vivo X300... (6530)
- Samsung подружила Galaxy с iPhone, добавив... (6209)
- Мировые автопроизводители массово... (7613)
- Microsoft пообещала сделать Windows 11... (6153)
- Новая статья: Обзор смартфона Samsung Galaxy... (7824)
- Новая статья: Система жидкостного охлаждения... (8384)
- Новый флагманский 16-ядерник Ryzen 9... (7166)
- Ещё один аналог Li L9 и Zeekr 9X: стартовало... (8520)
- Совершенно новый Lexus ES300h вышел в Китае:... (7209)
- Подвинься, Land Cruiser. У Geely почти готов... (7420)
- Пользователь заказал на Amazon GeForce RTX... (6912)
- 18-ядерный Core Ultra 5 250K Plus аналогичен... (6909)
- Может ли MacBook Pro с M5 Max тягаться с... (7345)
- Как будто гаджеты из 80-х. Philips возродила... (7618)
- Huawei хочет сделать невозможное — смартфон... (6809)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...