- OpenAI создаёт настольное суперприложение,... (6477)
- По стопам Илона Маска: Blue Origin Джеффа... (9120)
- В России стартовали продажи ноутбуков Asus... (6741)
- Возвращение людей к Луне: гигантскую ракету... (6645)
- Солнечный шторм прибыл: Землю накроют... (8539)
- Обновление для Samsung Galaxy S26 Ultra... (8130)
- Золото, Дубай и флагманы Samsung и Apple:... (7413)
- Xiaomi выпустила умный замок с 9 способами... (8767)
- 7-кратный зум без потерь и новая технология... (6551)
- До конца следующего года Amazon купит у... (6578)
- Как фен помог обойти санкции: топ-менеджеров... (6777)
- США обвинили руководителей Supermicro в... (7173)
- Представителей Super Micro в США обвинили в... (7603)
- Игровой ПК с Ryzen 7 9800X3D и GeForce RTX... (6432)
- Складной iPhone Fold может выйти вовсе не в... (6611)
- Производительность в три раза меньше, чем у... (6849)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...