- Будущий 10-ядерный Ryzen 9 с частотой 2 ГГц... (7256)
- На Солнце образовались новые дыры: Землю... (7256)
- Помощь в трудные времена: Tesla сделала... (7602)
- Прямая связь со спутника в смартфоне впервые... (6901)
- Российская микроэлектроника вышла на новый... (6372)
- Valve раскрыла часть игр, которые получат... (7277)
- Nvidia представила первый в мире графический... (7554)
- Ему не нужны 130 млрд долларов: Илон Маск... (6973)
- iPhone 18 получит совершенно новые камеры от... (5785)
- Сначала боевое шоу, теперь это: роботы... (10819)
- Загадочная бесплатная модель Hunter Alpha с... (9324)
- «Наша цепочка поставок набирает обороты».... (6785)
- Tesla получит собственные чипы из США —... (7362)
- Samsung намеревается наладить массовый... (5975)
- Геймеры «совершенно неправы» насчет DLSS 5 —... (6974)
- Чипы памяти — новое золото. Samsung хочет... (7623)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...