- ИИ-агент спроектировал полноценный процессор... (2829)
- ИИ-агент спроектировал полноценный процессор... (2846)
- DJI представила дроны для начинающих Lito 1... (2544)
- Половину программного кода Google уже пишет... (2890)
- Xiaomi, Oppo, Vivo и Honor объединились для... (3772)
- Британские антимонопольщики дали ход... (2735)
- Bolt Graphics завершила проектирование... (2839)
- Nvidia до сих пор не поставила ни единого... (4177)
- Популярность Galaxy S26 не спасёт мобильное... (3284)
- IonQ выпустила «квантовых котиков» в мир —... (3099)
- Gartner: нефтяной кризис не затормозит... (2696)
- «На 100 % ещё ничего не утверждено»: Owlcat... (3086)
- Война США и Ирана ударила по рынку чипов —... (3464)
- Иран обвинил США в выводе из строя... (3103)
- Anthropic: у нас нет «рубильника» от... (3456)
- Gigabyte представила мощный ноутбук Gaming... (3560)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...