- Logitech, подвинься: Framework готовит... (5507)
- Эпоха Apple Mac на процессорах Intel скоро... (9068)
- Lenovo выпустила почти квадратный моноблок... (5143)
- Asus выпустила ProArt PA40SU — внешний... (5235)
- Анонсированы смарт-часы Oppo Watch X3 в... (4618)
- Спустя три года разработки Ubisoft отменила... (5174)
- «Турбо облако» представило платформу для... (5645)
- AOC выпустила 31,5-дюймовый игровой... (5119)
- Xbox снизила стоимость Game Pass Ultimate и... (6065)
- Kioxia представила быстрый твердотельный... (5604)
- Китайская X Square Robot создала роботов для... (5522)
- Пионер не всегда готов: ФНС заблокировала... (5143)
- Вышли обзоры Ryzen 9 9950X3D2: на 4 %... (6423)
- CATL представила LFP-аккумулятор 3-го... (4900)
- В Китае с размахом вернули к жизни... (5835)
- Microsoft заверила, что Windows 11 прекрасно... (5021)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...