- Обновлённый электромобиль Mercedes-Benz EQS... (3900)
- Nvidia опровергла слухи о намерениях купить... (4272)
- Космический дата-центр — уже реальность:... (3740)
- Всё под рукой: в Италии построили подземный... (5411)
- M**a может свергнуть Google с вершины рынка... (4205)
- Supermicro выпустила компактные серверы на... (5075)
- Инвесторы усомнились, что OpenAI... (4132)
- Microsoft не удалит Copilot из Windows 11, а... (4289)
- Физик из Албании разработал флеш-память в... (4717)
- ИИ-помощник «Алиса Про» заработал в почте... (5093)
- «Игромир», но не тот: игровой облачный... (4607)
- У «МоегоОфиса» втрое выросли убытки —... (5278)
- Поджигателя дома Сэма Альтмана обвинили в... (4650)
- Московский суд оштрафовал Electronic Arts —... (4469)
- Sony и ютубер Jacksepticeye превратят... (4322)
- В Linux утвердили официальную политику... (3780)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...