- Сэм Альтман призвал вместо программирования... (66)
- Стартап Perplexity заявил о готовности... (59)
- США начали новое расследование против... (71)
- Equal1 представила первый в мире стоечный... (76)
- Samsung обновила прошивку саундбаров так,... (79)
- Космонавты впервые «примерили» корабль «Союз... (68)
- SanDisk анонсировала первый двухпортовый SSD... (82)
- В Lada Vesta обнаружен заводской дефект, до... (103)
- Аномалия в Москве 23 марта 2025 года:... (96)
- Пять альтернатив Lada Vesta по цене от 1,35... (143)
- Coca-Cola оснастила автоматы по продаже... (98)
- ИИ-система Aardvark Weather заменит... (100)
- Geely не собирается отказываться от... (106)
- Google протестировала отключение новостей в... (87)
- Учёные предприняли попытку сгенерировать... (92)
- Новая статья: Two Point Museum — чудесный... (113)
Оригинальную игру Half-Life 2 запустили на древней видеокарте с 8 МБ памяти
Дата: 2025-03-22 17:44
Half-Life 2 недавно обрела вторую жизнь благодаря версии RTX, которая требует весьма производительный ПК. На фоне этого автор канала Budget-Builds Official решил запустить оригинальную версию игры на компьютере с видеокартой, оснащённой 8 МБ видеопамяти. Да, не 8 ГБ, а именно 8 МБ.

Автор использовал компьютер с 3D-картой 3D Phantom XP 2800. В основе этой карты лежит GPU SiS 305 с одним пиксельным конвейером. GPU производился по нормам 250 нм, а потребление карты составляло всего 3 Вт.
При разрешении 640 x 480 пикселей и минимальных настройках графики карта обеспечивала 10-15 к/с, иногда достигая 30 кадров в тёмных сценах. При этом из-за очень скромного объёма видеопамяти игра часто вылетала.
Для справки, системные требования Half-Life 2 подразумевают карту хотя бы с 64 МБ памяти. Для достижения стабильных 60 к/с пришлось отключить отражения, тени, анизотропную фильтрацию и сглаживание, снизить качество текстур и переключиться в режим DirectX 6 при разрешении 320 x 240 пикселей. От оригинальной графики при этом не осталось ничего, но это всё же просто эксперимент.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Миссия на МКС, продлённая с 8 дней до 9 месяцев, может обнажить риски долгосрочных космических полётов
5 июня 2024 года астронавты NASA Барри «Бутч» Уилмор и Сунита Уильямс отправились к МКС, рассчитывая завершить восьмидневную экспедицию. Однако из-за технических неполадок их миссия растянулась на девять месяцев. На этой неделе экипаж успешно вернулся на Землю, но теперь их ждёт длительная реабилитация, направленная на восстановление после физиологических и психологических...
GeForce RTX 5080 спалила переходник питания, но сама осталась целой. Возможно, проблема в старом блоке питания
В Сети зафиксирован очередной случай оплавления разъёмов питания GeForce RTX 5080. Правда, на сей раз ситуация была нетипичной. фото Reddit (Hold-821) Пользователь Reddit под псевдонимом Hold-821 опубликовал фото, на котором видно оплавленные разъёмы, но не на видеокарте или блоке питания, а на переходнике питания с восьмиконтактного на 16-контактный. Можно видеть, что...
Это SSD с жидкостным охлаждением и поддержкой горячей замены. Solidigm представила D7-PS1010 E1.S eSSD для ИИ-серверов
Solidigm, дочерняя компания SK Hynix, представила то, что она называет одним из первых в мире корпоративных SSD-накопителей с жидкостным охлаждением для систем ИИ. фото Solidigm Новинку назвали D7-PS1010 E1.S eSSD (Enterprise SSD). Собственного жидкостного охладжения у неё, конечно, нет. Вместо этого она ориентирована на системы именно с жидкостным охлаждением, а не...
Так выглядит Земля с высоты 510 км (на 100 км выше, чем МКС): платформа Pioneer с капсулой W-3 от Varda Space сделала потрясающий снимок Земли
Спутниковая платформа Pioneer компании Rocket Lab, запущенная неделю назад, успешно достигла орбиты и функционирует в штатном режиме. Компания поделилась снимком Земли с высоты 510 километров, сделанным с платформы. На борту Pioneer размещена капсула W-3, разработанная стартапом Varda Space, предназначенная для экспериментов по безопасному возвращению грузов с орбиты. ...