- Разработан инновационный световой парус,... (131)
- Apple закрыла множество уязвимостей в старых... (125)
- Компания xAI Илона Маска строит... (141)
- Третий запуск NASA AWESOME завершился... (140)
- Квантовая машина D-Wave успешно... (121)
- Белорусские клоны Geely Coolray и Geely... (156)
- Представлен колёсный робот FlashBot Arm с... (165)
- 511 л.с., полный привод и «автомат».... (142)
- DARPA случайно зафиксировала возвращение... (109)
- В «Дзене» теперь можно поддержать деньгами... (113)
- Lada Niva — российская всего на 35%, а не на... (205)
- Сверхтонкий смартфон Samsung Galaxy S25 Edge... (116)
- Учёные представили план миссии по доставке... (144)
- TSMC начала оснащать свою крупнейшую фабрику... (111)
- Asus выпустила геймерский QD-OLED-монитор... (113)
- Китай продвинулся к промышленной добыче... (134)
Оригинальную игру Half-Life 2 запустили на древней видеокарте с 8 МБ памяти
Дата: 2025-03-22 17:44
Half-Life 2 недавно обрела вторую жизнь благодаря версии RTX, которая требует весьма производительный ПК. На фоне этого автор канала Budget-Builds Official решил запустить оригинальную версию игры на компьютере с видеокартой, оснащённой 8 МБ видеопамяти. Да, не 8 ГБ, а именно 8 МБ.

Автор использовал компьютер с 3D-картой 3D Phantom XP 2800. В основе этой карты лежит GPU SiS 305 с одним пиксельным конвейером. GPU производился по нормам 250 нм, а потребление карты составляло всего 3 Вт.
При разрешении 640 x 480 пикселей и минимальных настройках графики карта обеспечивала 10-15 к/с, иногда достигая 30 кадров в тёмных сценах. При этом из-за очень скромного объёма видеопамяти игра часто вылетала.
Для справки, системные требования Half-Life 2 подразумевают карту хотя бы с 64 МБ памяти. Для достижения стабильных 60 к/с пришлось отключить отражения, тени, анизотропную фильтрацию и сглаживание, снизить качество текстур и переключиться в режим DirectX 6 при разрешении 320 x 240 пикселей. От оригинальной графики при этом не осталось ничего, но это всё же просто эксперимент.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Миссия на МКС, продлённая с 8 дней до 9 месяцев, может обнажить риски долгосрочных космических полётов
5 июня 2024 года астронавты NASA Барри «Бутч» Уилмор и Сунита Уильямс отправились к МКС, рассчитывая завершить восьмидневную экспедицию. Однако из-за технических неполадок их миссия растянулась на девять месяцев. На этой неделе экипаж успешно вернулся на Землю, но теперь их ждёт длительная реабилитация, направленная на восстановление после физиологических и психологических...
GeForce RTX 5080 спалила переходник питания, но сама осталась целой. Возможно, проблема в старом блоке питания
В Сети зафиксирован очередной случай оплавления разъёмов питания GeForce RTX 5080. Правда, на сей раз ситуация была нетипичной. фото Reddit (Hold-821) Пользователь Reddit под псевдонимом Hold-821 опубликовал фото, на котором видно оплавленные разъёмы, но не на видеокарте или блоке питания, а на переходнике питания с восьмиконтактного на 16-контактный. Можно видеть, что...
Это SSD с жидкостным охлаждением и поддержкой горячей замены. Solidigm представила D7-PS1010 E1.S eSSD для ИИ-серверов
Solidigm, дочерняя компания SK Hynix, представила то, что она называет одним из первых в мире корпоративных SSD-накопителей с жидкостным охлаждением для систем ИИ. фото Solidigm Новинку назвали D7-PS1010 E1.S eSSD (Enterprise SSD). Собственного жидкостного охладжения у неё, конечно, нет. Вместо этого она ориентирована на системы именно с жидкостным охлаждением, а не...
Так выглядит Земля с высоты 510 км (на 100 км выше, чем МКС): платформа Pioneer с капсулой W-3 от Varda Space сделала потрясающий снимок Земли
Спутниковая платформа Pioneer компании Rocket Lab, запущенная неделю назад, успешно достигла орбиты и функционирует в штатном режиме. Компания поделилась снимком Земли с высоты 510 километров, сделанным с платформы. На борту Pioneer размещена капсула W-3, разработанная стартапом Varda Space, предназначенная для экспериментов по безопасному возвращению грузов с орбиты. ...