- Магнитозависимым будет полегче: пик... (66)
- Илон Маск — самый богатый в мире, а кто... (155)
- Не такой уж и таинственный: углы Бермудского... (69)
- SSD подорожают в следующем... (75)
- АвтоВАЗ просит Путина не разрешить Renault... (56)
- Цены на флеш-память NAND начнут... (56)
- Трамп встряхнул весь автопром: США ввели... (47)
- Более 1000 л.с., мотор, рассчитанный на 1,8... (76)
- Улучшенные моторы для УАЗ «Патриот»,... (63)
- Выдвижной экран отрезал палец ребёнку,... (71)
- Проблемные батареи LG могут вызвать пожар в... (70)
- Солнечная активность усиливается:... (60)
- Аналог Lexus UX с полным приводом. В России... (82)
- Nissan возродит один из первых массовых... (43)
- В третьем поколении электромобиль Nissan... (71)
- OpenAI рассчитывает более чем утроить... (75)
Оригинальную игру Half-Life 2 запустили на древней видеокарте с 8 МБ памяти
Дата: 2025-03-22 17:44
Half-Life 2 недавно обрела вторую жизнь благодаря версии RTX, которая требует весьма производительный ПК. На фоне этого автор канала Budget-Builds Official решил запустить оригинальную версию игры на компьютере с видеокартой, оснащённой 8 МБ видеопамяти. Да, не 8 ГБ, а именно 8 МБ.

Автор использовал компьютер с 3D-картой 3D Phantom XP 2800. В основе этой карты лежит GPU SiS 305 с одним пиксельным конвейером. GPU производился по нормам 250 нм, а потребление карты составляло всего 3 Вт.
При разрешении 640 x 480 пикселей и минимальных настройках графики карта обеспечивала 10-15 к/с, иногда достигая 30 кадров в тёмных сценах. При этом из-за очень скромного объёма видеопамяти игра часто вылетала.
Для справки, системные требования Half-Life 2 подразумевают карту хотя бы с 64 МБ памяти. Для достижения стабильных 60 к/с пришлось отключить отражения, тени, анизотропную фильтрацию и сглаживание, снизить качество текстур и переключиться в режим DirectX 6 при разрешении 320 x 240 пикселей. От оригинальной графики при этом не осталось ничего, но это всё же просто эксперимент.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Миссия на МКС, продлённая с 8 дней до 9 месяцев, может обнажить риски долгосрочных космических полётов
5 июня 2024 года астронавты NASA Барри «Бутч» Уилмор и Сунита Уильямс отправились к МКС, рассчитывая завершить восьмидневную экспедицию. Однако из-за технических неполадок их миссия растянулась на девять месяцев. На этой неделе экипаж успешно вернулся на Землю, но теперь их ждёт длительная реабилитация, направленная на восстановление после физиологических и психологических...
GeForce RTX 5080 спалила переходник питания, но сама осталась целой. Возможно, проблема в старом блоке питания
В Сети зафиксирован очередной случай оплавления разъёмов питания GeForce RTX 5080. Правда, на сей раз ситуация была нетипичной. фото Reddit (Hold-821) Пользователь Reddit под псевдонимом Hold-821 опубликовал фото, на котором видно оплавленные разъёмы, но не на видеокарте или блоке питания, а на переходнике питания с восьмиконтактного на 16-контактный. Можно видеть, что...
Это SSD с жидкостным охлаждением и поддержкой горячей замены. Solidigm представила D7-PS1010 E1.S eSSD для ИИ-серверов
Solidigm, дочерняя компания SK Hynix, представила то, что она называет одним из первых в мире корпоративных SSD-накопителей с жидкостным охлаждением для систем ИИ. фото Solidigm Новинку назвали D7-PS1010 E1.S eSSD (Enterprise SSD). Собственного жидкостного охладжения у неё, конечно, нет. Вместо этого она ориентирована на системы именно с жидкостным охлаждением, а не...
Так выглядит Земля с высоты 510 км (на 100 км выше, чем МКС): платформа Pioneer с капсулой W-3 от Varda Space сделала потрясающий снимок Земли
Спутниковая платформа Pioneer компании Rocket Lab, запущенная неделю назад, успешно достигла орбиты и функционирует в штатном режиме. Компания поделилась снимком Земли с высоты 510 километров, сделанным с платформы. На борту Pioneer размещена капсула W-3, разработанная стартапом Varda Space, предназначенная для экспериментов по безопасному возвращению грузов с орбиты. ...