- Инсайдер: Ubisoft поставила 50 разработчиков... (2868)
- Valve объявила старт продаж Steam Controller... (3892)
- Vivo выпустила смартфон Y600 Proс батареей... (3062)
- Исследование: полупроводники из оксида... (3981)
- OpenAI избавилась от зависимости от... (3641)
- Новый трейлер раскрыл дату выхода Battlestar... (3939)
- Акции Qualcomm взлетели на слухах о... (3600)
- Аналоговый фотоаппарат Leica M-A переиздан... (2794)
- Следующее дополнение отправит игроков... (2846)
- Телеком-отрасли Бангладеш грозит коллапс... (2335)
- Toyota создала игровое кресло из переднего... (3777)
- Европа откроет лазейку для массовой слежки... (2664)
- Неизвестный стартап подал в суд на Samsung —... (2161)
- «Не терпится поиграть в Returnal 2»:... (2718)
- Noctua опубликовала 3D-модели своих... (2561)
- Календарь релизов 27 апреля – 3 мая: Saros,... (2342)
Sidus и Lonestar заключили контракт на создание лунных дата-центров
Дата: 2025-04-09 19:20
Компания Sidus Space объявила о подписании предварительного соглашения с Lonestar на $120 млн для проектирования и строительства шести спутников хранения данных LizzieSat. Это развитие партнёрства, анонсированного в ноябре прошлого года, подтверждает переход от концепций к орбитальным решениям. Sidus возьмёт на себя разработку платформы, интеграцию полезной нагрузки, планирование миссий и орбитальную поддержку, используя опыт, полученный при создании спутниковой платформы LizzieSat.
Lonestar, целью которой остаётся развёртывание лунных дата-центров, уже провела три этапа тестирования. Компания успешно протестировала ПО на МКС, затем проверила систему на лунном посадочном модуле IM-1 от Intuitive Machines. Во время миссии IM-2 в феврале оборудование Lonestar впервые доставили к Луне: аппарат выполнил серию тестов по передаче данных во время перелёта, а после посадки смог отправить телеметрию, несмотря на опрокидывание модуля и потерю питания.
Рендер: Lonestar Переход к спутниковой инфраструктуре позволит Lonestar избежать рисков, связанных с посадкой на Луну, и зависимости от сторонних миссий. Однако в долгосрочной перспективе компания сохраняет цель создания лунных хранилищ данных.
Проект LizzieSat предусматривает создание модульной платформы с возможностью адаптации под различные полезные нагрузки, включая системы хранения данных, коммуникационные ретрансляторы и научные инструменты. Первые аппараты планируется вывести на низкую околоземную орбиту для отработки технологий перед развёртыванием инфраструктуры в окололунном пространстве. Такой подход снижает риски за счёт поэтапного тестирования компонентов, сочетая орбитальные испытания с перспективой интеграции в будущие лунные миссии.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
AOC представила пару быстрых геймерских мониторов: CU34G4Z с 34" и 240 Гц и 25G4SXU с 24,5" и 300 Гц
Компания AOC представила два игровых монитора — 34-дюймовый изогнутый AOC Gaming CU34G4Z и 24,5-дюймовый плоский AOC Gaming 25G4SXU. Первый поддерживает разрешение 3440 × 1440 пикселей и частоту обновления 240 Гц, второй — 1920 × 1080 пикселей и частоту 300 Гц. Источник изображений:...
Дрифт на Луне: Lunar Outpost представила луноход Eagle для миссий Artemis, который умеет двигаться боком
На 40-м ежегодном симпозиуме Space Symposium в Колорадо компания Lunar Outpost показала прототип лунохода Eagle, созданного для поддержки программы NASA Artemis. Аппарат с металлизированным корпусом и синей LED-подсветкой выделился среди экспонатов, но инженеры делают акцент на функциональности, а не на внешнем виде. Конструкция Eagle основана на тестах с участием восьми...
ИИ-помощник программиста Google Gemini Code Assist научился писать приложения по описанию и переводить код из одного языка в другой
На конференции Cloud Next представитель компании сообщил, что ИИ-помощник по кодированию Code Assist теперь умеет развёртывать новых ИИ-агентов. Они могут создавать приложения из спецификаций продуктов в Google Docs или выполнять преобразования кода с одного языка на другой. Code Assist теперь доступен в Android Studio в дополнение к другим средам программирования....
«Конец эпохи»: CD Projekt Red полностью поглотила студию The Molasses Flood, которая делает нелинейный мультиплеерный экшен по «Ведьмаку»
Студии The Molasses Flood (The Flame in the Flood, Drake Hollow), основанной в 2014 году выходцами из Irrational Games, Harmonix и Bungie, больше не существует. Команду целиком поглотила CD Projekt Red. Источник изображения: Steam