- Nvidia опровергла слухи о намерениях купить... (4255)
- Космический дата-центр — уже реальность:... (3729)
- Всё под рукой: в Италии построили подземный... (5397)
- M**a может свергнуть Google с вершины рынка... (4199)
- Supermicro выпустила компактные серверы на... (5063)
- Инвесторы усомнились, что OpenAI... (4119)
- Microsoft не удалит Copilot из Windows 11, а... (4280)
- Физик из Албании разработал флеш-память в... (4700)
- ИИ-помощник «Алиса Про» заработал в почте... (5076)
- «Игромир», но не тот: игровой облачный... (4590)
- У «МоегоОфиса» втрое выросли убытки —... (5258)
- Поджигателя дома Сэма Альтмана обвинили в... (4631)
- Московский суд оштрафовал Electronic Arts —... (4457)
- Sony и ютубер Jacksepticeye превратят... (4294)
- В Linux утвердили официальную политику... (3768)
- Мессенджер Max признал, что применяет ИИ для... (4167)
Япония создала гибкую батарею с рекордным КПД 26,5%: гибкие панели из перовскита и кремния обещают революцию в возобновляемой энергетике
Дата: 2025-04-28 13:00
Исследователи из Городского университета Токио разработали гибкую тандемную солнечную батарею с рекордным коэффициентом преобразования энергии 26,5%. Батарея сочетает полупрозрачную перевернутую перовскитовую ячейку и тонкоплёночный кремниевый гетеропереход (HJT), обеспечивая лёгкость и гибкость для применения в строительной фотоэлектрике (BIPV) и других инновационных решениях. Тестирование показало напряжение разомкнутой цепи 1,83 В, плотность тока короткого замыкания 17,9 мА/см2 и коэффициент заполнения 81%.
Для достижения гибкости учёные применили травление гидроксидом калия (KOH), утончив кремниевую пластину нижней HJT-ячейки с КПД 21,1%. Поверхности пластины обработали микротекстурированием и покрыли защитной плёнкой нитрида кремния. Верхняя перовскитовая ячейка включает передовые материалы, такие как перовскит с энергией 1,68 эВ, самоорганизующийся монослой MeO-2PACz и антиотражающее покрытие из фторида магния. Эти технологии обеспечивают стабильность и гибкость батареи.
Батарея может использоваться для лёгких и прочных солнечных панелей в зданиях, транспорте и носимых устройствах. Команда планирует повысить КПД, улучшив согласование токов между ячейками и внедрив двусторонний гетеропереход. Долговечность и гибкость батареи также будут тщательно изучены, чтобы ускорить её внедрение в массовое производство.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
У дилеров появилась новая Lada Granta — с максимальным оснащением и максимальным клиренсом. Это LADA Granta Cross Quest
АвтоВАЗ запустил производство кросс-универсалов LADA Granta Cross в новой версии Quest. Машина оснащена тем же набором опций, что и топовая комплектация #Club для Granta — об этом сообщил инсайдерский паблик Avtograd. Фото: Lada Новинки уже появились у дилеров. Как и Granta #Club, Cross Quest получила климат-контроль, противотуманные фары, четыре электрических...
Самый мощный в России и почти не имеющий конкурентов в мире. Суперкомпьютер «МГУ-270» полностью загрузили работой
Суперкомпьютер «МГУ-270», запущенный в 2023 году для развития систем искусственного интеллекта (ИИ), остается самым мощным в России и почти не имеет конкурентов в вузах мира, о чем заявил ректор Московского государственного университета им. М. В. Ломоносова Виктор Садовничий. Недавно Виктор Садовничий объявил о достижении полной загрузки суперкомпьютера исследовательскими...
GeForce RTX 5080 и RTX 5070 разочаровали своей производительностью (без DLSS4), но может версия Super всё исправит? Nvidia готовит GeForce RTX 5080 Super 24GB и RTX 5070 Super 18GB
По данным форума Chiphell, Nvidia готовит видеокарты Super нынешней линейки GeForce RTX 50, в частности, компания работает над двумя моделями — GeForce RTX 5080 Super и RTX 5070 Super. Их ключевой особенностью станет объем памяти, увеличенный на 50% относительно нынешних моделей. Фото: Videocardz То есть GeForce RTX 5080 Super получит 24 ГБ памяти, а у GeForce RTX 5070 Super...
Глава Larian пообещал, что «безумно амбициозный» наследник Baldur’s Gate 3 выйдет не позднее 2030 года, иначе «жена со мной разведётся»
Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в недавнем видеоинтервью порталу GameSpot рассказал о подходе к созданию следующих проектов студии после нашумевшей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Источник изображений: Larian...