- Вторая жизнь AMD AM4 во всей красе. Второе... (4873)
- Новый GPU Nvidia Rubin состоит из 336 млрд... (5475)
- «Мы расширяем возможности Nvidia за пределы... (6257)
- Nvidia представила свой 88-ядерный серверный... (4511)
- Крупнейший архив видеоигр Myrient спасён... (4919)
- ИИ-бум наплодил миллиардеров: рейтинг Forbes... (5223)
- Для демонстрации DLSS 5 компания Nvidia... (4960)
- Календарь релизов 16–22 марта: Crimson... (4724)
- «Самый большой прорыв в компьютерной графики... (5384)
- Nvidia анонсировала DLSS 5 с нейронным... (4846)
- Для PS5 Pro вышел ИИ-апскейлер PSSR 2 —... (5000)
- Состоялся первый запуск двигателей Raptor 3... (4895)
- «Британская энциклопедия» подала в суд на... (3784)
- Бэтмен спешит на помощь: амбициозный боевик... (4928)
- «КРИ официально возвращается»: летом в... (4339)
- От тысяч к десяткам миллионов: гонка ИИ... (5246)
Google берёт курс на искусственный мозг: Сергей Брин поспорил с DeepMind о сроках создания AGI
Дата: 2025-05-22 22:16
На конференции Google I/O сооснователь Google Сергей Брин неожиданно объявил о намерении компании разработать первый в мире общий искусственный интеллект (AGI) до 2030 года. Это заявление прозвучало во время дискуссии с Демисом Хассабисом, генеральным директором DeepMind, который призвал к «научной точности» и осторожности, отметив, что текущие системы ИИ недостаточно согласованы для достижения уровня человеческого мозга.
Брин, выступая вместе с Хассабисом под модерацией Алекса Кантровица, основателя Big Technology, назвал AGI «неминуемой вехой» и конкурентной целью. В ответ Хассабис подчеркнул, что настоящий AGI должен демонстрировать способности, сопоставимые с возможностями Эйнштейна или Марии Кюри, включая адаптивность и креативность. Разница в оценках сроков — «до 2030» (Брин) против «немного после 2030» (Хассабис) — отражает противоречие между стратегиями: скорость против научной строгости.
Алекс Кантровиц, Демис Хассабис и Сергей Брин на Google I/O. Фото: VentureBeat / Michael Nunez Google анонсировала функцию DeepMind, позволяющую ИИ-моделям проводить параллельные процессы рассуждения с взаимной проверкой. Брин заявил, что будущие прорывы в ИИ будут зависеть от алгоритмов, а не только от масштабирования вычислительных мощностей. Хассабис добавил, что для AGI критически важны мультимодальность и работа с визуальными данными, что подтвердил акцент Google на компьютерном зрении и умных очках.
В области робототехники Хассабис выделил «программную составляющую» как основное препятствие, а не аппаратное обеспечение. Компания также усилила меры безопасности, внедрив технологию SynthID для невидимой маркировки контента, созданного ИИ. На вопрос о доминировании одной компании в сфере AGI Хассабис предположил, что ранние системы могут быть использованы для разработки более безопасных архитектур.
Заявление Брина, сделанное после его возвращения к оперативному управлению, стало открытым вызовом для OpenAI, которую ранее считали лидером в гонке за AGI. Позиция Google, сочетающая научные разработки DeepMind и амбиции Брина, может определить траекторию развития отрасли.
Стратегия Google остаётся двойственной: с одной стороны — давление конкуренции и агрессивные сроки, с другой — акцент на ответственность и фундаментальные исследования. Итогом дискуссии стало признание, что путь к AGI потребует не только технологических инноваций, но и чётких этических рамок.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Anthropic подтвердила утечку данных о новой ИИ-модели Claude 4 Opus через публикацию Time
Компания Anthropic, разработчик языковой модели Claude, в ходе анонсированной ранее трансляции не предоставила официальных данных о новой версии своей системы. Однако слухи о запуске Claude 4 Opus под кодовым названием «Нептун» подтвердились благодаря утечке информации. Журнал Time случайно опубликовал, а затем удалил статью, где раскрывались детали о возможностях и рисках...
Warhammer 40,000: Boltgun 2 выйдет в 2026 году, а бесплатный «печатный» шутер по мотивам первой части ждать не придётся
Разработчики из британской студии Auroch Digital на презентации Warhammer Skulls 2025 анонсировали сиквел своего олдскульного шутера Warhammer 40,000: Boltgun, а также переосмысление оригинальной игры. Источник изображения: Auroch...
Logitech G выпустила игровую гарнитуру G522 с поддержкой трёхрежимного подключения и улучшенным комфортом
Компания Logitech G представила игровую гарнитуру Logitech G522, новую модель в линейке G5, ориентированную на геймплей и самовыражение. Как заявил Уджеш Десаи, вице-президент и генеральный менеджер Logitech G, устройство предназначено для «геймеров, которые вкладывают страсть и индивидуальность во всё, что делают». Гарнитура призвана улучшить игровой опыт за счёт...
От спутников до целей: Пентагон увеличил финансирование ИИ-системы Maven Smart System до 1,3 млрд долларов
21 мая 2024 года Министерство обороны США объявило о расширении контракта с компанией Palantir Technologies на разработку системы Maven Smart System, подняв его стоимость с $480 млн до почти $1,3 млрд до 2029 года. Дополнительные $795 млн направлены на обеспечение американских оперативных командований — структур, управляющих военными операциями в разных регионах мира. Проект...