- Китайские SANY и Pony.ai запускают серийные... (431)
- Шах и мат, Android. В 2025 году Apple... (757)
- Наконец-то первые настольные процессоры... (506)
- Оценены реальные запасы и ограничения для... (460)
- Samsung обещает, что эти ноутбуки... (489)
- В правительстве рассказали, какие миссии... (661)
- MSI показала оверклокерскую плату MEG X870E... (552)
- Этот смартфон одновременно тонкий, лёгкий,... (400)
- Asus представила ноутбук для творчества... (414)
- AMD представила настольный суперкомпьютер AI... (580)
- 14 часов автономности и по два драйвера на... (588)
- Ведущий разработчик Cyberpunk 2 объяснил,... (549)
- 12 200 мАч, 6,6 мм толщины и цена от 300... (598)
- Топовая системная плата с собственным... (528)
- Ракета «Протон-М» для вывода первого модуля... (546)
- MSI и Gigabyte показали, как их платы... (572)
Стандарт NFC 15 расширил диапазон действия беспроводной связи в четыре раза
Дата: 2025-06-18 21:54
Организация NFC Forum анонсировала выход новых спецификаций стандарта - NFC 15.
Обновления NFC довольно редко становятся героями новостей, так как обычно для рядового пользователя ничего не меняется. В новой версии тоже нет никакой революции, однако важное изменение есть: диапазон действия был увеличен сразу в четыре раза.
создано DALL-E Это означает, что речь идёт примерно о 20 мм против прежних 5 мм. Это не меняет кардинально формат использования технологии, но, как говорят сами разработчики, это обеспечит более быстрое и надежное бесконтактное взаимодействие. Кроме того, обещают более быстрое сопряжение устройств.
Важно, что на рынке уже есть некоторые устройства с поддержкой NFC, которые поддерживают радиус действия до 2 см (или больше), но новый стандарт предложит стандартизированную базу для будущего оборудования.
NFC (Near Field Communication) — технология беспроводной связи ближнего поля, обеспечивающая передачу данных на небольшом расстоянии через радиосигналы. Она широко используется для бесконтактных платежей, идентификации и управления устройствами.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Нейросжатие текстур в играх показало рекордную экономию видеопамяти на видеокартах Nvidia и Intel
Разработчики игр всё чаще обращаются к нейросетям для решения проблемы нехватки видеопамяти. Поскольку для достижения ультрареалистичного игрового опыта размеры текстур постоянно увеличиваются, это создаёт повышенную нагрузку на VRAM. Один из энтузиастов опубликовал видео, в котором продемонстрировал работу технологии нейросетевого сжатия текстур (Neural Texture...
Представлен «самый совершенный» человекоподобный робот AEON на софте и чипах Nvidia
Шведская компания Hexagon AB, специализирующаяся на технологиях измерений в различных областях, представила, по её словам, самого совершенного человекоподобного робота AEON. Эта разработка стала возможной благодаря наработкам Nvidia в области искусственного интеллекта и суперкомпьютеров, а также обширному программному обеспечению в сфере робототехники и мощным чипам....
Ставка Microsoft на Copilot+ PC провалилась, но компьютеры с ИИ всё равно захватят рынок
Год назад Microsoft рекламировала компьютеры Copilot+ PC как очередную крупную новинку, которая будет иметь важное значение для индустрии высоких технологий. Спустя 12 месяцев трудно не рассматривать эту категорию устройств как один из самых серьёзных провалов в индустрии. Однако это не означает, что компьютеры с искусственным интеллектом не будут развиваться в дальнейшем....
«Мир танков» и «Мир кораблей» стали государственными — «Леста Игры» перешла во владение Росимущества
Группа компаний «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевых боевиков «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, официально перешла под контроль государства. Источник изображения: «Леста...