- 10 080 мАч, 80 Вт, IP69K и Mediatek... (535)
- Новейший внедорожник Kia Telluride 2027... (657)
- Еще один аналог Volkswagen Jetta от самой... (564)
- Вторая жизнь Land Cruiser Prado 150: Toyota... (574)
- Конец эры кремния? Китай запустил завод по... (598)
- «Они продают устаревшие процессоры». Intel... (537)
- Внешняя видеокарта с 16 ГБ памяти и... (563)
- Ответ SpaceX по-китайски: Китай строит... (695)
- Немолодой Core i9, внешность CD-плеера и... (582)
- AMD наконец-то уступит пальму первенства... (576)
- NASA досрочно вернёт экипаж Crew-11 с МКС... (552)
- Можно не ждать GeForce RTX 5080 Super, RTX... (585)
- «Потребители покупают устройства не из-за... (579)
- До 12 и 16 ядер, и теперь с ИИ. AMD... (534)
- Honda Fit 2026 представят в середине января... (525)
- Samsung Galaxy A37 и Galaxy A57 выйдут... (565)
«Вы не сдаётесь, и однажды они умирают»: режиссёр фильма по Elden Ring раскрыл секрет успеха в играх FromSoftware
Дата: 2025-06-18 22:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Стандарт NFC 15 расширил диапазон действия беспроводной связи в четыре раза
Организация NFC Forum анонсировала выход новых спецификаций стандарта - NFC 15. Обновления NFC довольно редко становятся героями новостей, так как обычно для рядового пользователя ничего не меняется. В новой версии тоже нет никакой революции, однако важное изменение есть: диапазон действия был увеличен сразу в четыре раза. создано DALL-E Это означает, что речь идёт...
Нейросжатие текстур в играх показало рекордную экономию видеопамяти на видеокартах Nvidia и Intel
Разработчики игр всё чаще обращаются к нейросетям для решения проблемы нехватки видеопамяти. Поскольку для достижения ультрареалистичного игрового опыта размеры текстур постоянно увеличиваются, это создаёт повышенную нагрузку на VRAM. Один из энтузиастов опубликовал видео, в котором продемонстрировал работу технологии нейросетевого сжатия текстур (Neural Texture...
Представлен «самый совершенный» человекоподобный робот AEON на софте и чипах Nvidia
Шведская компания Hexagon AB, специализирующаяся на технологиях измерений в различных областях, представила, по её словам, самого совершенного человекоподобного робота AEON. Эта разработка стала возможной благодаря наработкам Nvidia в области искусственного интеллекта и суперкомпьютеров, а также обширному программному обеспечению в сфере робототехники и мощным чипам....
Ставка Microsoft на Copilot+ PC провалилась, но компьютеры с ИИ всё равно захватят рынок
Год назад Microsoft рекламировала компьютеры Copilot+ PC как очередную крупную новинку, которая будет иметь важное значение для индустрии высоких технологий. Спустя 12 месяцев трудно не рассматривать эту категорию устройств как один из самых серьёзных провалов в индустрии. Однако это не означает, что компьютеры с искусственным интеллектом не будут развиваться в дальнейшем....