- Прозрачный корпус, 24 000 мАч и выходная... (1650)
- Intel N95, 5 Гбит/с и до 72 ТБ данных — за... (1398)
- Межзвёздный объект 3I/ATLAS пройдет на... (1671)
- Межзвёздный объект 3I/ATLAS пройдет на... (1391)
- РНК «в прямом эфире»: учёные впервые увидели... (1920)
- От курсора к роботам: китайские учёные... (1449)
- SpaceX бесплатно обновляет роутеры... (2459)
- ИИ и ЭЭГ помогли выявить... (1929)
- Тайвань закрепил технологический барьер для... (1561)
- Уолл-стрит снижает оценки ИИ-компаний на... (1549)
- Неожиданно: Российскую орбитальную станцию... (1455)
- Dell укрепляет позиции на рынке... (1736)
- Дорожное ведомство Дании отказывается от... (1652)
- Взрывной рост цен на память DDR5 перевернул... (1791)
- TSMC ускоряет строительство фабрики по... (1728)
- ИИ-код содержит в 1,7 раз больше ошибок, чем... (1577)
«Вы не сдаётесь, и однажды они умирают»: режиссёр фильма по Elden Ring раскрыл секрет успеха в играх FromSoftware
Дата: 2025-06-18 22:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Стандарт NFC 15 расширил диапазон действия беспроводной связи в четыре раза
Организация NFC Forum анонсировала выход новых спецификаций стандарта - NFC 15. Обновления NFC довольно редко становятся героями новостей, так как обычно для рядового пользователя ничего не меняется. В новой версии тоже нет никакой революции, однако важное изменение есть: диапазон действия был увеличен сразу в четыре раза. создано DALL-E Это означает, что речь идёт...
Нейросжатие текстур в играх показало рекордную экономию видеопамяти на видеокартах Nvidia и Intel
Разработчики игр всё чаще обращаются к нейросетям для решения проблемы нехватки видеопамяти. Поскольку для достижения ультрареалистичного игрового опыта размеры текстур постоянно увеличиваются, это создаёт повышенную нагрузку на VRAM. Один из энтузиастов опубликовал видео, в котором продемонстрировал работу технологии нейросетевого сжатия текстур (Neural Texture...
Представлен «самый совершенный» человекоподобный робот AEON на софте и чипах Nvidia
Шведская компания Hexagon AB, специализирующаяся на технологиях измерений в различных областях, представила, по её словам, самого совершенного человекоподобного робота AEON. Эта разработка стала возможной благодаря наработкам Nvidia в области искусственного интеллекта и суперкомпьютеров, а также обширному программному обеспечению в сфере робототехники и мощным чипам....
Ставка Microsoft на Copilot+ PC провалилась, но компьютеры с ИИ всё равно захватят рынок
Год назад Microsoft рекламировала компьютеры Copilot+ PC как очередную крупную новинку, которая будет иметь важное значение для индустрии высоких технологий. Спустя 12 месяцев трудно не рассматривать эту категорию устройств как один из самых серьёзных провалов в индустрии. Однако это не означает, что компьютеры с искусственным интеллектом не будут развиваться в дальнейшем....