- В Москве представили высокотехнологичный... (5266)
- Intel готовит мощности для упаковки будущих... (5931)
- Настольная карточная игра Cyberpunk TCG по... (5659)
- Из-за чего «взрывается» Солнце? На глубине... (4184)
- Из-за чего взрывается Солнце? На глубине 200... (5068)
- Объем данных в «Облаке Mail» увеличился на... (5727)
- Запас хода 1725, городской автопилот и новая... (6274)
- Количество активных авторов на Rutube... (6122)
- M**a продолжает хоронить метавселенную:... (4782)
- Аккумулятор до 8500 мА·ч: в России... (4914)
- Amazon верит, что ИИ разгонит AWS до $600... (5385)
- За год состояние Аркадия Воложа разрослось в... (5369)
- На Большом адронном коллайдере открыли новую... (5104)
- На уровне выпускника магистратуры: нейросеть... (5775)
- После года судебных разбирательств... (5259)
- Такой же компактный, как Samsung Galaxy S26,... (5313)
Не стоит покупать GeForce RTX 5060 Ti 8GB для обновления старого ПК. Видеокарта превращается в тыкву при подключении к PCIe 3.0
Дата: 2025-06-18 22:12
Авторы Hardware Unboxed уже показывали, что Radeon RX 9060 XT 8GB не стоит использовать в старых ПК с PCIe 3.0 и даже PCIe 4.0. Новые тесты показали, что GeForce RTX 5060 Ti 8GB болеет той же болезнью.
обложка видео Производительность GeForce RTX 5060 Ti 8GB при использовании с интерфейсом PCIe 3.0 заметно падает на фоне PCIe 4.0 и PCIe 5.0. Порой имеет место падение в несколько раз.
Тут нужно понимать, что авторы специально нагружают память, выставляя разрешение 1440p и используя апскейлеры, но в целом это вполне реальные сценарии. Нередко вполне играбельный результат с PCIe 5.0 превращается в слайд-шоу при использовании в старом ПК. На этом фоне GeForce RTX 5060 Ti 16GB даже с PCIe 3.0 всегда выглядит лучше, и иногда чуть ли не на порядок.
На самом деле это весьма существенная проблема. Недорогие карты как раз нередко покупают для обновления ПК, не желая менять платформу, так как и лишних денег нет, и необходимости на фоне недорогой видеокарты также нет. Но, как видим, 8 ГБ памяти в этом случае становятся ещё большей проблемой, чем просто в играх при повышении разрешения и качества графики.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Это уже общий ИИ или ещё нет? OpenAI выпусти GPT-5 уже совсем скоро
Похоже, очередной прорыв в мире ИИ и чат-ботов уже на подходе. Глава OpenAI подтвердил, что языковая модель GPT-5 выйдет совсем скоро. фото WCCF Tech На подкасте Сэм Альтман заявил, что GPT-5 появится летом. Пока неясно, когда именно, но в любом случае лета осталось лишь два с половиной месяца. В каком виде и каких формах новая языковая модель будет представлена изначально,...
Возможно, это будет действительно большой прорыв Intel? Компания нахваливает свой техпроцесс 18A
Процессоры Intel на основе техпроцесса 18A задержатся и выйдут лишь в следующем году, но компания продолжает заверять всех, что это действительно будет прорыв. фото WCCF Tech Согласно последним данным, техпроцесс Intel 18A обеспечивает на 25% более высокую частоту и на 36% более низкое энергопотребление при том же напряжении, если сравнивать с Intel 3, а плотность размещения...
Intel усилила инженерные подразделения выходцами из Apple, Google и Cadence
Intel объявила о серии кадровых изменений, направленных на усиление инженерного потенциала компании и развитие клиентских отношений. Грег Эрнст (Greg Ernst), имеющий более 20 лет опыта работы в Intel, назначен директором по доходам, а трое известных инженеров заняли ключевые позиции в направлениях, связанных с искусственным интеллектом и разработкой продуктов для клиентов....
«Вы не сдаётесь, и однажды они умирают»: режиссёр фильма по Elden Ring раскрыл секрет успеха в играх FromSoftware
Режиссёр подтверждённой недавно экранизации Elden Ring Алекс Гарланд (Alex Garland) в интервью IGN рассказал об увлечении нашумевшим ролевым экшеном с открытым миром от японской студии FromSoftware. Источник изображения: Steam...