- Qwen закрывается: Alibaba сосредоточится на... (2191)
- Европа оштрафовала американских бигтехов на... (2361)
- OpenAI вслед за Anthropic объявила о... (2115)
- Амбициозный китайский боевик Phantom Blade... (2568)
- В России начались продажи планшета Infinix... (2269)
- Ulefone на выставке «Связь-2026»: защищённые... (2090)
- ИИ-бум не сдувается — квартальная выручка... (2232)
- Норвегия заказала первый флот морских... (4644)
- Генпрокурор Флориды начал расследование... (2384)
- Капитализация Intel взлетела до максимума за... (2696)
- Капитализация Intel взлетела до максимума за... (2319)
- Пользователи I*******m теперь могут... (2458)
- OpenAI представила тариф Pro за $100 в месяц... (2294)
- Google Gemini поможет разобраться в сложных... (2325)
- «Ни одну игру в жизни не ждал так же... (2191)
- Стали известны технические характеристики... (2593)
Не стоит покупать GeForce RTX 5060 Ti 8GB для обновления старого ПК. Видеокарта превращается в тыкву при подключении к PCIe 3.0
Дата: 2025-06-18 22:12
Авторы Hardware Unboxed уже показывали, что Radeon RX 9060 XT 8GB не стоит использовать в старых ПК с PCIe 3.0 и даже PCIe 4.0. Новые тесты показали, что GeForce RTX 5060 Ti 8GB болеет той же болезнью.
обложка видео Производительность GeForce RTX 5060 Ti 8GB при использовании с интерфейсом PCIe 3.0 заметно падает на фоне PCIe 4.0 и PCIe 5.0. Порой имеет место падение в несколько раз.
Тут нужно понимать, что авторы специально нагружают память, выставляя разрешение 1440p и используя апскейлеры, но в целом это вполне реальные сценарии. Нередко вполне играбельный результат с PCIe 5.0 превращается в слайд-шоу при использовании в старом ПК. На этом фоне GeForce RTX 5060 Ti 16GB даже с PCIe 3.0 всегда выглядит лучше, и иногда чуть ли не на порядок.
На самом деле это весьма существенная проблема. Недорогие карты как раз нередко покупают для обновления ПК, не желая менять платформу, так как и лишних денег нет, и необходимости на фоне недорогой видеокарты также нет. Но, как видим, 8 ГБ памяти в этом случае становятся ещё большей проблемой, чем просто в играх при повышении разрешения и качества графики.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Это уже общий ИИ или ещё нет? OpenAI выпусти GPT-5 уже совсем скоро
Похоже, очередной прорыв в мире ИИ и чат-ботов уже на подходе. Глава OpenAI подтвердил, что языковая модель GPT-5 выйдет совсем скоро. фото WCCF Tech На подкасте Сэм Альтман заявил, что GPT-5 появится летом. Пока неясно, когда именно, но в любом случае лета осталось лишь два с половиной месяца. В каком виде и каких формах новая языковая модель будет представлена изначально,...
Возможно, это будет действительно большой прорыв Intel? Компания нахваливает свой техпроцесс 18A
Процессоры Intel на основе техпроцесса 18A задержатся и выйдут лишь в следующем году, но компания продолжает заверять всех, что это действительно будет прорыв. фото WCCF Tech Согласно последним данным, техпроцесс Intel 18A обеспечивает на 25% более высокую частоту и на 36% более низкое энергопотребление при том же напряжении, если сравнивать с Intel 3, а плотность размещения...
Intel усилила инженерные подразделения выходцами из Apple, Google и Cadence
Intel объявила о серии кадровых изменений, направленных на усиление инженерного потенциала компании и развитие клиентских отношений. Грег Эрнст (Greg Ernst), имеющий более 20 лет опыта работы в Intel, назначен директором по доходам, а трое известных инженеров заняли ключевые позиции в направлениях, связанных с искусственным интеллектом и разработкой продуктов для клиентов....
«Вы не сдаётесь, и однажды они умирают»: режиссёр фильма по Elden Ring раскрыл секрет успеха в играх FromSoftware
Режиссёр подтверждённой недавно экранизации Elden Ring Алекс Гарланд (Alex Garland) в интервью IGN рассказал об увлечении нашумевшим ролевым экшеном с открытым миром от японской студии FromSoftware. Источник изображения: Steam...