- Полиция Калифорнии начнёт выписывать штрафы... (3313)
- «Режим Xbox» начал развёртываться на ПК с... (1751)
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала таким... (2479)
- Глобальные поставки смартфонов выросли на 1... (4749)
- Марк Цукерберг объяснил очередные сокращения... (2379)
- Учёные нашли перспективные материалы для... (1847)
- Apple готовится к резкому росту расходов на... (2657)
- В cPanel нашли дыру, позволяющую войти в... (3565)
- «Нам нужно сбежать от Левиафана»: инди-игры... (3467)
- M**a по-тихому разорвала контракт с... (4327)
- Для акций Intel минувший апрель стал лучшим... (3695)
- Через неделю Microsoft расскажет о консоли... (2926)
- 1X открыла завод по выпуску мягких... (4600)
- Полупроводниковое подразделение Samsung... (3310)
- Кук: на устранение неожиданного дефицита Mac... (4167)
- Разработчики Eve Online снова станут... (4726)
Не стоит покупать GeForce RTX 5060 Ti 8GB для обновления старого ПК. Видеокарта превращается в тыкву при подключении к PCIe 3.0
Дата: 2025-06-18 22:12
Авторы Hardware Unboxed уже показывали, что Radeon RX 9060 XT 8GB не стоит использовать в старых ПК с PCIe 3.0 и даже PCIe 4.0. Новые тесты показали, что GeForce RTX 5060 Ti 8GB болеет той же болезнью.
обложка видео Производительность GeForce RTX 5060 Ti 8GB при использовании с интерфейсом PCIe 3.0 заметно падает на фоне PCIe 4.0 и PCIe 5.0. Порой имеет место падение в несколько раз.
Тут нужно понимать, что авторы специально нагружают память, выставляя разрешение 1440p и используя апскейлеры, но в целом это вполне реальные сценарии. Нередко вполне играбельный результат с PCIe 5.0 превращается в слайд-шоу при использовании в старом ПК. На этом фоне GeForce RTX 5060 Ti 16GB даже с PCIe 3.0 всегда выглядит лучше, и иногда чуть ли не на порядок.
На самом деле это весьма существенная проблема. Недорогие карты как раз нередко покупают для обновления ПК, не желая менять платформу, так как и лишних денег нет, и необходимости на фоне недорогой видеокарты также нет. Но, как видим, 8 ГБ памяти в этом случае становятся ещё большей проблемой, чем просто в играх при повышении разрешения и качества графики.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Это уже общий ИИ или ещё нет? OpenAI выпусти GPT-5 уже совсем скоро
Похоже, очередной прорыв в мире ИИ и чат-ботов уже на подходе. Глава OpenAI подтвердил, что языковая модель GPT-5 выйдет совсем скоро. фото WCCF Tech На подкасте Сэм Альтман заявил, что GPT-5 появится летом. Пока неясно, когда именно, но в любом случае лета осталось лишь два с половиной месяца. В каком виде и каких формах новая языковая модель будет представлена изначально,...
Возможно, это будет действительно большой прорыв Intel? Компания нахваливает свой техпроцесс 18A
Процессоры Intel на основе техпроцесса 18A задержатся и выйдут лишь в следующем году, но компания продолжает заверять всех, что это действительно будет прорыв. фото WCCF Tech Согласно последним данным, техпроцесс Intel 18A обеспечивает на 25% более высокую частоту и на 36% более низкое энергопотребление при том же напряжении, если сравнивать с Intel 3, а плотность размещения...
Intel усилила инженерные подразделения выходцами из Apple, Google и Cadence
Intel объявила о серии кадровых изменений, направленных на усиление инженерного потенциала компании и развитие клиентских отношений. Грег Эрнст (Greg Ernst), имеющий более 20 лет опыта работы в Intel, назначен директором по доходам, а трое известных инженеров заняли ключевые позиции в направлениях, связанных с искусственным интеллектом и разработкой продуктов для клиентов....
«Вы не сдаётесь, и однажды они умирают»: режиссёр фильма по Elden Ring раскрыл секрет успеха в играх FromSoftware
Режиссёр подтверждённой недавно экранизации Elden Ring Алекс Гарланд (Alex Garland) в интервью IGN рассказал об увлечении нашумевшим ролевым экшеном с открытым миром от японской студии FromSoftware. Источник изображения: Steam...