- ЕС может запретить детям пользоваться... (2954)
- Новый биом, корабли и ветер: первое крупное... (2423)
- Мошенники уже начали захватывать чужие имена... (2136)
- Серийные роботакси Tesla Cybercab без руля и... (2663)
- Amazon готова создать собственные чипы для... (2669)
- Apple попросит суд приостановить... (2861)
- Китайцы совершили прорыв в опреснении... (3018)
- Россияне стали меньше пользоваться Telegram... (2695)
- GPU-серверы в 2026 году: когда видеокарта... (2145)
- Stargate: крупнейший в мире проект ИИ ЦОД... (2311)
- Apple замахнулась на выпуск 10 млн складных... (2036)
- Ant Group разогнала инвестиции в китайских... (2841)
- OpenAI предложила США долю в компании —... (2566)
- Microsoft поможет Еврокомиссии отстоять... (2915)
- В России подскочили продажи портативных... (2692)
- Apple добивается права закупать в Китае... (2206)
Даже на GeForce RTX 5050 можно будет играть в 4К? Nvidia переводит DLSS на новую модель Transformer, которая потребляет на 20% меньше видеопамяти
Дата: 2025-06-29 12:29
Nvidia готовится к значительному обновлению своей технологии DLSS: вместо текущей модели CNN (Convolutional Neural Networks) компания будет использовать более продвинутую модель Transformer, что должно дать ряд преимуществ, и одно из главных — меньшее потребление памяти.
Фото: Nvidia Модель DLSS недавно выпустили из бета-версии и она, как сообщается, оптимизирована для использования меньшего объема памяти. В среднем новая модель Transformer в версии SDK 310.3.1.0 требует примерно на 20% меньше видеопамяти. Что важно, разница наблюдается во всех разрешениях — от Full HD до 8К. Это отличная новость для геймеров с бюджетными видеокартами или ускорителями, с объемом памяти 8 ГБ (той же GeForce RTX 5050, которая должна появиться на полках в июне) или меньше.
Учитывая, что модель Transformer вышла из бета-версии, официально ее представить должны уже скоро — в ближайшие месяцы.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Галлюцинации ИИ стоили миру $67 млрд. Платформа CTGT нашла способ их «вылечить» за минуты
Компания CTGT, специализирующаяся на внедрении ИИ в высокорискованные сферы деятельности, объявила о значительном обновлении своей платформы. Обновление, представленное 27 июня, позволяет устранять предвзятость, галлюцинации и другие нежелательные артефакты в работе моделей искусственного интеллекта, таких как DeepSeek и других open-source решений (с открытым исходным кодом)....
AMD напряглась? Intel пообещала «лидерство в игровой производительности» с выходом процессоров Core Ultra 300 — они будут на 10% быстрее Core Ultra 200 в однопоточных тестах
Процессоры Intel Core Ultra 200 в играх оказались медленнее предшественников (ненамного, примерно на 5%, но все же), но с Core Ultra 300 (Nova Lake) Intel, судя по всему, хочет все исправить. Согласно утекшему в Сеть слайду презентации, новые CPU прибавят на 10% в однопоточных тестах и сразу на 60% — в многопоточных. Intel даже заявляет о «лидерстве в игровой...
Совершенно бесшумная видеокарта с 24 ГБ памяти. Представлена Intel Creator Arc Pro B60 с пассивной системой охлаждения
Intel впервые предоставила партнерам возможность кастомизировать свои 3D-ускорители, и ASRock воспользовалась этим. Компания представила две модели на базе ускорителя Intel Creator Arc Pro B60, и одна из них — с говорящим названием Passive — представляет особый интерес, так как обходится исключительно пассивной системой охлаждения. Фото: ASRock/Videocardz Фото:...
Лунный свет как эталон: NASA запустило спутник для калибровки телескопов
Калибровка — критически важный этап работы телескопов: без эталонных данных показания приборов могут искажаться, приводя к ошибочным научным выводам. Для решения этой проблемы NASA запустило спутник Arcstone 23 июня с базы Ванденберг. Аппарат создаст первый стандартизированный набор данных на основе лунного света — стабильного источника, чья отражательная способность почти не...