- Раскрыты самые успешные игровые компании по... (609)
- Председатель совета директоров Samsung... (644)
- OpenAI решила ускорить выпуск ИИ-смартфона —... (514)
- Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в... (505)
- Аналог Face ID без выреза в экране: стартап... (538)
- OpenAI собиралась выделить роботов и... (683)
- Россияне начали жаловаться на... (519)
- ИИ-помощник Copilot начал присваивать себе... (448)
- Спустя три года поисков игроки наконец нашли... (849)
- Генераторы изображений стали главным... (741)
- Бум ИИ разогнал апрельскую выручку Foxconn... (822)
- Власти ЮАР использовали ИИ при создании... (451)
- Китай на пути к отказу от импортных... (735)
- iOS 26.5 добавит в iPhone кроссплатформенное... (766)
- Apple снова попросила Верховный суд США... (706)
- Дети научились обходить проверки возраста... (453)
Культовый журнал «Игромания» возвращается спустя семь лет
Дата: 2025-12-03 22:59
Культовый журнал «Игромания», посвящённый видеоигровой сфере, возвращается. Издательство сообщило, что новый номер печатного журнала выйдет 12 декабря.
Первый за шесть лет номер предложит 127 страниц, а главной темой будут лучшие игры за последние почти 30 лет: с 1997 по 2025 год.
Фото Игромания Кроме того, внутри будет более 20 больших статей на разные темы, включая историю русскоязычного гейминга, историю гонки консолей и вопросы сексуализации персонажей в играх.
Проект возглавил предприниматель Василий Овчинников, сформировавший новую редакционную команду. Главным редактором стал Виктаний Волков, а вместе с ним журнал ведёт вперёд креативный директор Артур Сопельник.
Также сообщается заранее, что печатный журнал будет выходить раз в три месяца.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Новая статья: ИИтоги ноября 2025 г.: почти выходит!
Алхимики столетиями пытались превратить свинец в золото и в процессе совершили множество открытий, из которых выросла современная химия. Физики открыли элементарные частицы, построили ускорители и действительно могут сегодня превращать атомы свинца в атомы золота. Вероятно, когда (и если) AGI окажется-таки создан, мы взглянем на нынешние генеративные модели теми же...
У лимитированной и очень дорогой Asus ROG Matrix RTX 5090 обнаружилась проблема с качеством
У видеокарт Asus ROG Matrix RTX 5090 обнаружились какие-то проблемы с качеством. Такие, что Asus приостановила поставки уже заранее проданных магазинами экземпляров. Шведский ритейлер Inet сообщил как минимум трём покупателям, которые предзаказали карты, что не сможет доставить заказ в запланированные сроки, так как Asus сообщила о выявлении каких-то проблем с качеством. ...
Первая жертва катастрофы на рынке памяти. Micron отказывается от 29-летнего бренда Crucial и прекратит продажи ОЗУ и SSD под этим брендом
Ну что же, вот и первая жертва текущего рынка памяти. Компания Micron объявила о том, что она фактически упраздняет бренд Crucial, под которым производила модули оперативной памяти и SSD. Если точнее, Micron говорит о выходе из потребительского бизнеса Crucial. Поставки соответствующей продукции продолжатся до февраля 2026 года, чтобы распродать запасы. После этого Micron...
Моддер создал самую маленькую PlayStation 1 в мире — на настоящих чипах Sony
Энтузиаст под ником Thedrew представил самую маленькую в мире рабочую материнскую плату первой PlayStation, приурочив разработку к 31-й годовщине выхода оригинальной консоли — той самой, что 3 декабря 1994 года запустила эру домашнего 3D-гейминга. Источник изображения:...