- Продвинутый полный привод с управляемым... (3092)
- Машины есть, но не везде. Почему с сайта... (3219)
- «Почта Mail» заблокировала более 29,6 млрд... (3411)
- Бум ИИ продолжает кормить TSMC: прибыль... (4223)
- Ещё поработает: четвёртому блоку... (3701)
- Трассы России заполнят беспилотные фуры:... (3489)
- В России вырос спрос на проверку... (4392)
- Подготовка к первому запуску Starship нового... (3705)
- Toyota и Honda по-прежнему лидируют. Ввоз... (3265)
- Амбициозный мультиплеерный мод для Bully... (3149)
- В списке самых богатых людей мира большие... (3213)
- Инвесторы вкладывают сотни миллионов... (3884)
- Скандал с «обнажёнкой» в Grok продолжается:... (6252)
- Китайские власти ещё не разрешили местным... (3751)
- Житель Атланты намерен усыновить детей и... (3592)
- Hyundai окончательно уходит: корейцы... (3046)
GeForce RTX 5090 не вытягивает даже с DLSS: Asus показала, что такое гейминг на мониторе 5К
Дата: 2025-12-23 15:52
Тони Ю из китайского офиса Asus опубликовал видеоролик с распаковкой и обзором нового монитора Asus ROG Strix 27 Pro. Модель оснащена матрицей Fast IPS с разрешением 5К. В видеоролике продемонстрировали монитор в играх (в частности, Cyberpunk 2077), и это стало настоящим стресс-тестом для аппаратной платформы в составе AMD Ryzen 9 9950X3D и видеокарты Nvidia GeForce RTX 5090 D. В настройках были включены трассировка лучей, DLSS в режиме Balanced.
Изображение: Тони Ю/Videocardz В результате при разрешении 5120×2880 средняя частота кадров составила 51,39 FPS, тогда как при 3840×2160 система показала 77,40 FPS. Таким образом, производительность в 5K оказалась ниже на 26 кадров в секунду, что эквивалентно падению производительности примерно на 33,6%. Иными словами, 5K обеспечило лишь около 66% от производительности 4K, тогда как 4K оказалось примерно на 50% быстрее.
Полученные результаты наглядно демонстрируют: даже флагманский ускоритель Nvidia с активной технологией DLSS не может обеспечить стабильные 60 к/с при разрешении 5К в современных AAA-проектах, особенно если активирована трассировка лучей в реальном времени, а настройки графики максимальные. Несколько лет назад Nvidia активно продвигала идею 8K как нового флагманского стандарта, однако практика показывает, что до комфортного гейминга в столь высоких разрешениях индустрии ещё предстоит произвести несколько поколений графических ускорителей.
На сегодняшний день 4K остаётся наиболее сбалансированным вариантом с точки зрения качества изображения и производительности, ну а 5K и уж тем более 8K — это технологии на перспективу.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Астрономы впервые напрямую увидели, как астероиды столкнулись в другой звёздной системе
Наблюдение за молодыми звёздными системами позволяет словно вернуться в прошлое на миллиарды лет, чтобы проследить начало эволюции звёздных систем, включая нашу Солнечную систему. Молодые системы полны хаоса, где столкновения небесных тел — постоянное явление. Эти катастрофы происходят там настолько часто, что их можно даже увидеть, просто направив туда телескоп....
Анонсирован планшет Huawei MatePad 11.5 (2026) по цене от $255
Компания Huawei анонсировала в Китае помимо серии смартфонов nova 15 планшет MatePad 11.5 (2026), предназначенный для учёбы и развлечений. Новинка обладает большим экраном, фирменными процессорами Huawei Kirin, а также ёмкой батареей. MatePad 11.5 (2026) оснащён 11,5-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2456 × 1600 пикселей, адаптивной частотой обновления до 120 Гц и...
«Алиса AI» в «Яндекс Браузере» научилась отвечать на вопросы по видео и документам
ИИ-помощник «Алиса AI» научился использовать возможности «Яндекс Браузера» и отвечать на вопросы по содержанию открытых в веб-обозревателе видео и документов. Ассистент знает, что находится на странице, благодаря чему, пользователю не нужно объяснять контекст или придумывать сложные запросы. Источник изображения:...
Nvidia экстренно выпустила Hotfix-драйвер GeForce для исправления проблем с SDR и цветами
Компания Nvidia выпустила заплату GeForce Hotfix Display Driver 591.67 на базе драйвера Game Ready Driver 591.59. Обновление призвано решить три конкретные проблемы, связанные с выводом изображения, а также работой панели управления Nvidia. Источник изображения:...