- No-RAM PC. Сборщик ПК Paradox Castom начал... (1796)
- Центр умного дома на HyperOS 3: представлен... (1785)
- Выброс аргона и потеря управления: запуски... (1689)
- 6500 мАч, 100 Вт, Snapdragon 7s Gen 4 и... (3268)
- В Китае заработала национальная... (2064)
- Официально: Xiaomi 17 Ultra выйдет раньше... (1933)
- Samsung Galaxy S27 может получить ключевую... (2229)
- Фото дня: сотни или, возможно, даже тысячи... (2099)
- Компактный «монстр» с экраном 6,3 дюйма,... (3391)
- Tesla и Илон Маск выиграли апелляцию по... (2069)
- Учёные оценили, насколько точно можно... (1855)
- NASA пересмотрит архитектуру «Артемиды»... (1465)
- Первый запуск южнокорейской ракеты... (2202)
- Blue Origin выполнила пилотируемый... (2011)
- NASA передумало экономить и объявило дату... (1413)
- Приложение Be My Eyes для помощи незрячим... (1955)
Чтобы «превратить» современный монитор в подобие моделей с ЭЛТ. ПО Shader Beam программным путём эмулирует поведение ЭЛТ-монитора в играх
Дата: 2025-12-29 19:14
Разработчики выложили на GitHub ПО Shader Beam, которое призвано приблизить изображение в играх на современных мониторах к тому, как это выглядело на старых моделях с ЭЛТ.
ПО с открытым исходным кодом запускает шейдеры Blur Busters BFI и CRT Beam Simulation поверх игр в полноэкранном режиме. Приложение призвано сделать изображение в движении более чётким — именно этим выделяются ЭЛТ-мониторы и именно по этой причине некоторые геймеры до сих пор их используют для некоторых игр.
Фото Videocardz Shader Beam программным путём создаёт подобие поведения люминофора в ЭЛТ-мониторах, что позволяет сделать изображение более чётким и снизить эффект смазывания, присущий актуальным панелям. Правда, для этого нужен монитор с высокой кадровой частотой. Авторы говорят о минимуме в 100 Гц, но желательно вообще 240 Гц.
Также авторы советуют использовать основную видеокарту для обычных задач рендеринга, а для уменьшения проблем с рассинхронизацией пригодится второй GPU. Это может быть и интегрированное решение.
Пока что ПО доступно лишь в версии 0.1, так что проблемы и недоработки вполне могут иметь место.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
4K 144 Гц/8K 30 Гц, 100 Вт, 1000 МБ/с, USB-C, USB-A и HDMI. Первый внешний накопитель Sharge служит одновременно док-станцией
Sharge сообщила о выпуске своего первого портативного накопителя Flash Drive Pro, доступного в версиях на 1 ТБ, 2 ТБ и 4 ТБ по цене 1599 юаней (225 долларов), 2599 юаней (370 долларов) и 3599 юаней (510 долларов) соответственно. Flash Drive Pro по площади размером с кредитную карту (90 x 61 x 11 мм) представляет собой устройство «два в одном»: док-станцию и внешний накопитель...
Теперь наконец-то с полноценной поддержкой GeForce RTX 50 и Radeon RX 9000. Выпущен бенчмарк Cinebench 2026
Разработчики Maxon выпустили ПО Cinebench 2026, которое выделяется полноценной поддержкой видеокарт GeForce RTX 50 и Radeon RX 9000. Новая версия использует движок Redshift для измерения производительности как CPU, так и GPU при выполнении задач 3D-рендеринга. Он же используется в Cinema 4D, так что бенчмарк теперь лучше отражает ожидаемую производительность в данном...
Этот экран для ноутбуков может работать с частотой 1 Гц, потребляя всего 0,13 Вт. HKC представила ультраэнергоэффективный дисплей
Компания HKC занимается не только сверхвысокочастотными мониторами, показатели которых, видимо, лежат за пределами человеческих способностей. Ещё одной новинкой компании является энергоэффективный дисплей для ноутбуков, способный работать в режиме с частотой всего 1 Гц. Подробностей пока немного. Известно, что речь о панели, способной работать в диапазоне 1-60 Гц, то есть...
«Не просто игра, а переживание»: Epic Games Store устроил раздачу «перспективной» головоломки о преображении реальности Viewfinder
Череда новогодних подарков от Epic Games Store продолжается. Вслед за Skald: Against the Black Priory временно бесплатной игрой в цифровом магазине Epic Games стала «перспективная» головоломка Viewfinder от шотландской Sad Owl Studios. Источник изображений: Thunderful...