- Необходимое зло: Ubisoft объяснила, зачем... (4799)
- Paradox взяла на себя вину за провал... (4650)
- Kirin 9030 против 9030 Pro: в чём реальная... (7374)
- Nvidia решила избавиться от рисков и теперь... (4367)
- Toyota Camry, Haval Jolion и Kia Rio:... (3780)
- Intel всё же раздумывает над выпуском... (5001)
- Охват HyperOS 3 расширяется: Poco... (5130)
- «Союз МС-28» на ракете Союз-2.1а» ушел в... (5460)
- Большой и экономичный кроссовер готов к... (4173)
- HSBC: OpenAI придётся где-то найти ещё $207... (5660)
- Нетоксичное и дармовое: учёные создали... (4379)
- Китайские разработчики отправляют ИИ учиться... (4366)
- Создатели The Alters объявили дату выхода... (4867)
- Человекоподобные роботы UBTech начнут... (4346)
- Второй МС-21 с полным импортозамещением... (4625)
- Современный седан с запасом хода более 2000... (4460)
I*******m исправил сбой с массовой рассылкой писем для сброса паролей, но причины утаил
Дата: 2026-01-12 12:23
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Ритуальные бои, тантрические заклинатели и мифологические ужасы: анонсирована сюжетная RPG с индийским уклоном Rakshasa
Вышедший прошлой осенью сиквел разочаровал фанатов оригинальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines, однако на радаре у любителей фэнтезийных сюжетных RPG в современном мире недавно появился новый перспективный кандидат. Источник изображений: Odd Compass...
Роскомнадзор всё ещё не видит оснований для разблокировки Roblox в России
Несмотря на позитивные сигналы последних недель, популярная среди детей и подростков игровая платформа Roblox от компании Roblox Corporation в ближайшее время на территории России, похоже, разблокирована не будет. Источник изображений: Roblox...
Nvidia быстро отреагировала на волну критики после выхода DGX Spark
Представленный в конце прошлого года «настольный суперкомпьютер» DGX Spark вызвал немало критических замечаний от лица разработчиков, которым предназначался. Nvidia пришлось быстро реагировать на критику и устранять недостатки, поскольку вопрос взял под личный контроль глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Источник изображения:...
ИИ-ускорители упёрлись в предел скорости HBM, и эта проблема пострашнее дефицита памяти
По оценкам представителей отрасли, современные ИИ-ускорители в своём развитии достигли того этапа, когда пропускная способность интерфейса памяти становится узким местом на пути дальнейшего масштабирования быстродействия. Дефицит памяти или её объём в этом отношении уходят на второй план, и устранение этого барьера главным образом зависит от разработчиков GPU и больших...