- Исследователи c помощью ИИ превратили... (4782)
- «Это не игра. Это карьера»: правительство... (5460)
- Resident Evil Requiem стала первой игрой... (5217)
- Страница Rust 2 появилась в Steam, но... (5160)
- Big Battlemage наконец предстал на фото:... (5288)
- «Удачи вам в ваших сборках!»: EK Water... (4212)
- На падающем рынке смартфонов Apple нарастила... (5295)
- Microsoft заверила, что исправила все ошибки... (5334)
- Спотовые цены на DDR4 упали на 5 % — впервые... (6384)
- Xiaomi представила доступного конкурента... (5720)
- Xiaomi 15T, Redmi Note 15 Pro 5G и Poco M8 —... (6055)
- Google внедрила сквозное шифрование в Gmail... (5250)
- Framework предрекла смерть ПК в их... (6041)
- В Южной Корее ввели бесплатный базовый... (5226)
- После года жалоб игроков разработчики Dune:... (5333)
- DJI выпустила электродвигатели, которые... (6139)
Миссия к 3I/ATLAS: учёные нашли реальный сценарий перехвата межзвёздной кометы
Дата: 2026-02-16 09:54
Группа учёных из Initiative for Interstellar Studies (i4is) предложила новый подход к миссии по перехвату межзвёздного объекта 3I/ATLAS, третьего обнаруженного объекта такого рода в Солнечной системе. Вместо прямого перелёта с Земли, требующего экстремальных скоростей и передовых двигателей, они предлагают использовать гравитационный манёвр Оберта у Солнца. Манёвр Оберта использует гравитацию массивного тела, в данном случае Солнца, для максимального увеличения скорости космического аппарата при включении двигателей в точке максимального сближения — перигелии.
Проблема прямого перехвата 3I/ATLAS заключается в его высокой скорости (более 60 км/с) и позднем обнаружении, когда комета уже прошла орбиту Юпитера. Это делает невозможным сближение с использованием традиционных ракетных двигателей. Существующие миссии, такие как Comet Interceptor ESA, не смогли бы перехватить комету, даже находясь в точке Лагранжа L2 системы Солнце-Земля.
Иллюстрация: Maciej Rebisz Для решения этой задачи Адам Хибберд, инженер-программист из i4is, и его коллеги использовали разработанное им программное обеспечение Optimum Interplanetary Trajectory Software (OITS). OITS позволяет моделировать оптимальные траектории с использованием гравитационных манёвров и эффекта Оберта. Так, ранее OITS использовалось для проектирования миссии Project Lyra к первому межзвёздному объекту 'Oumuamua.
Результаты моделирования показали, что перехват 3I/ATLAS возможен при запуске миссии в 2035 году с использованием гравитационного манёвра у Юпитера и последующего манёвра Оберта у Солнца. Полёт займёт около 50 лет, что значительно дольше, чем при использовании перспективных технологий, таких как двигатели направленной энергии, но реалистично с использованием существующих технологий.
«2035 год является оптимальным, поскольку расположение Земли, Юпитера, Солнца и 3I/ATLAS наиболее благоприятно для достижения 3I/ATLAS с минимальными требованиями к двигателю, минимальными требованиями к ракете-носителю и минимальным временем полёта до цели», — отметил Хибберд.
Несмотря на длительное время полёта, научная ценность такой миссии огромна. Межзвёздные кометы и астероиды содержат информацию о формировании планет в других звёздных системах. Изучение 3I/ATLAS позволит узнать больше, не отправляя миссии, которые заняли бы столетия.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Российские школы введут уроки по ИИ
В российских школах появятся занятия, посвящённые основам искусственного интеллекта и цифровой безопасности. Пилотный проект стартует в Московской области по поручению президента Владимира Путина. Программы будут включены в федеральные образовательные стандарты и строиться на практических заданиях — от работы с генеративными моделями до анализа данных и машинного обучения....
К новому боту Яндекса «Алиса AI» в Telegram можно обратиться из строки ввода сообщения в любом чате
Пользователям мессенджера Telegram стал доступен новый инлайн-бот Яндекса — @alisa. С его помощью пользователи могут обратиться к нейросети «Алиса AI» прямо из строки для ввода сообщения в мессенджере. Таким образом, теперь нет необходимости переходить в отдельный чат с ботом или добавлять его в переписку. Достаточно в строке ввода сообщения написать «@alisa», затем запрос и...
Sony разработала инструмент для проверки ИИ-музыки на плагиат
Тезис о наличии всего семи нот в музыке в эпоху стремительного развития генерируемого искусственным интеллектом контента уходит на второй план, поскольку современные системы начинают копировать не только музыку и аранжировку, но и голоса исполнителей. Sony разработала систему, позволяющую определять степень заимствования в музыкальном контенте. Источник изображения:...
Alibaba, ByteDance и Kuaishou представили ряд новых ИИ-моделей — от роботов до киношного видео
В то время как ИИ-рынок США на прошедшей неделе был занят изучением влияния инструментов Anthropic и Altruist на сферы программирования и оказания финансовых услуг, китайские IT-гиганты запустили ИИ-модели, показавшие прирост производительности в робототехнике и генерации видео. Alibaba, ByteDance (владелец TikTok) и платформа коротких видео Kuaishou представили новые...