- OpenAI собиралась выделить роботов и... (665)
- Россияне начали жаловаться на... (489)
- ИИ-помощник Copilot начал присваивать себе... (434)
- Спустя три года поисков игроки наконец нашли... (821)
- Генераторы изображений стали главным... (711)
- Бум ИИ разогнал апрельскую выручку Foxconn... (802)
- Власти ЮАР использовали ИИ при создании... (438)
- Китай на пути к отказу от импортных... (717)
- iOS 26.5 добавит в iPhone кроссплатформенное... (751)
- Apple снова попросила Верховный суд США... (691)
- Дети научились обходить проверки возраста... (434)
- Бум ИИ взвинтил спрос: SSD и HDD теперь... (455)
- Valve распродала Steam Controller менее чем... (544)
- Steam Machine не за горами: Valve ввезла в... (529)
- iPhone 17 стал самым продаваемым смартфоном... (917)
- Маск потребовал от президента OpenAI вернуть... (822)
Китайская Moore Threads умеет делать не только видеокарты. Компания выпустила набор инструментов для тестирования производительности драйверов GPU
Дата: 2026-02-16 22:42
Китайская компания Moore Threads, известная своими видеокартами, опубликовала на GitHub GPU Compute Driver Bench. Это набор инструментов с открытым исходным кодом для тестирования производительности драйверов GPU.
Компания Moore Threads официально выпустила GPU Compute Driver Bench - инструмент, который систематически и профессионально оценивает производительность драйверов, помогая разработчикам, исследователям, системным архитекторам и системным интеграторам проводить углубленный анализ производительности драйверов GPU в различных сценариях с интенсивными вычислениями и использованием памяти
Фото Videocardz То есть это не бенчмарк для GPU, а решение для разработчиков для оценки их собственных графических драйверов. Учитывая не самый большой опыт компании на рынке GPU по сравнению с гигантами вроде Nvidia или AMD, решение довольно неожиданное.
По данным компании, GPU Compute Driver Bench фокусируется на пяти областях, где разработка драйверов может влиять на пропускную способность памяти и задержки: планирование, многопотоковое поведение, операции с памятью, взаимодействие между несколькими графическими процессорами и управление ресурсами.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
«Дизайн и качество сборки превосходны». Авторы GSM Arena высоко оценили флагманский Motorola Signature, посетовав только на цену
Компания Motorola недавно выпустила флагманский смартфон Signature, который является первенцем нового бренда. Ресурс GSM Arena уже протестировал аппарат и вынес свой вердикт. Авторы оценили производительность, удобство, экран, камеры, автономность и всё остальное, и отметили, что новинка Motorola не имеет никаких откровенно слабых мест. Разве что аккумулятор тут по...
Амбициозный корейский боевик Crimson Desert от создателей Black Desert — это «премиальный опыт», а не рассадник микротранзакций
Фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert создаётся южнокорейской Pearl Abyss, поэтому геймеры до последнего подозревали, что в игре могут быть микротранзакции. Компания наконец прояснила ситуацию. Источник изображений: Pearl...
PlayStation 6, возможно, придётся подождать до 2028–2029 года — Sony рассматривает перенос из-за кризиса памяти
Sony рассматривает возможность переноса выпуска своей запланированной консоли PlayStation 6, говорится в свежем отчёте Bloomberg. Ссылаясь на источники, знакомые с планами компании, издание сообщает, что Sony может отложить выпуск PlayStation следующего поколения на 2028 или 2029 год. Причина всем известна — искусственный интеллект. PS5. Источник изображения: Kerde Severin...
Следующее поколение графических процессоров Intel Xe Next будет оптимизировано для ИИ, а не для игр
В рамках обновлённой стратегии развития компания Intel подтвердила, что планирует выпустить новые графические процессоры на архитектуре под кодовым названием Xe Next, которые появятся после поколения Xe3P. Это стало первым публичным сообщением о новой графической архитектуре Intel. Компания также заявила о своих планах перейти на «ежегодный цикл обновления графических...