- Стерилизация на 99,99% и уничтожение клещей... (5331)
- Развитие ИИ в США теперь зависит от... (4599)
- «Телега» и Telegram — это не одно и то же.... (4746)
- В НИУ ВШЭ подсчитали: робот-курьер может... (5608)
- Российская атомная энергоустановка для Луны... (4449)
- В РКН пожаловались на резкий скачок... (5146)
- «Это только начало»: авторы Arc Raiders... (4326)
- Samsung Galaxy S25, Galaxy S25 Plus и Galaxy... (4830)
- Anthropic приобрела стартап Coefficient Bio... (4656)
- Anthropic приобрела стартап Coefficient Bio... (4699)
- В MIT создали систему предварительного... (5055)
- Вслед за Google ElevenLabs представила... (4396)
- ISRO запускает высокогорную миссию в Ладакхе... (4787)
- «Экспресс» в космос: с Роскосмосом заключили... (4811)
- Intel инвестирует миллиарды в новые... (5804)
- Tesla отделалась от расследования по поводу... (4825)
Microsoft показала, чего ждать от следующих обновлений Windows 11 — улучшение панели задач, новые настройки и эмодзи
Дата: 2026-02-18 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Perplexity первой встроила рекламу в ИИ, но теперь отказалась от неё из-за угрозы доверию пользователей
ИИ-стартап Perplexity из Сан-Франциско (США), который одним из первых среди компаний в сфере разработки генеративного ИИ запустил рекламу в своих сервисах в 2024 году, решил отказаться от её дальнейшего использования в качестве источника доходов из-за опасений потери доверия пользователей к ИИ, сообщил ресурс The Financial Times. Источник изображения:...
Bethesda наконец починила The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 — легендарная RPG получила поддержку 60 кадров/с и не только
Культовая фэнтезийная RPG с открытым миром The Elder Scrolls V: Skyrim вышла на гибридной консоли Nintendo Switch 2 не в лучшем виде, однако со времён релиза разработчики из Bethesda Game Studios значительно улучшили порт. Источник изображений: Bethesda...
Ветеран CDPR назвал эпилог The Witcher ошибкой — из-за него The Witcher 2 пришлось делать игрой «про ведьмаков, которые почему-то убивают королей»
Ведущий дизайнер сюжета оригинальной The Witcher Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) объяснил, почему кинематографический эпилог игры так сильно отличается от основной концовки. Источник изображений: CD Projekt
Бум ИИ разогнал станкостроителей: прибыль поставщиков чипового оборудования растёт восьмой квартал подряд
Если учесть, что спрос на полупроводниковые компоненты в условиях бума ИИ повышает потребность в оборудовании для их производства, то за финансовое благополучие его поставщиков переживать не приходится. Тем не менее, средний темп прироста выручки производителей оборудования для выпуска чипов впервые за три предыдущих квартала превысит 10 % именно в текущем периоде....