- Volkswagen объявила отзыв почти 100 000... (5902)
- Апскейлер PSSR 2 для PlayStation 5 имеет... (5808)
- Глава OpenAI покинул совет Helion на фоне... (5224)
- Sony передумала выпускать электромобили —... (5185)
- Во «ВКонтакте» появилось бронирование... (5512)
- Планета в объективе: Роскосмос опубликовал... (5535)
- Всё на нужды ИИ: OpenAI привлечёт ещё $10... (4759)
- Всё на нужды ИИ: OpenAI привлечёт ещё $10... (5404)
- И так сойдёт: Тодд Говард объяснил, почему в... (5816)
- МТС: 37% смартфонов в России поддерживают... (6259)
- Вышла macOS Tahoe 26.4 с компактной панелью... (5716)
- МТС: в России работают 37% смартфонов с... (6218)
- Samsung собралась построить вторую фабрику в... (4511)
- Apple объединит управление устройствами и... (5288)
- «Миллиарды потрачены впустую»: NASA бросит... (5956)
- ИИ-модели Google Gemini найдут физическое... (5638)
Microsoft показала, чего ждать от следующих обновлений Windows 11 — улучшение панели задач, новые настройки и эмодзи
Дата: 2026-02-18 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Perplexity первой встроила рекламу в ИИ, но теперь отказалась от неё из-за угрозы доверию пользователей
ИИ-стартап Perplexity из Сан-Франциско (США), который одним из первых среди компаний в сфере разработки генеративного ИИ запустил рекламу в своих сервисах в 2024 году, решил отказаться от её дальнейшего использования в качестве источника доходов из-за опасений потери доверия пользователей к ИИ, сообщил ресурс The Financial Times. Источник изображения:...
Bethesda наконец починила The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 — легендарная RPG получила поддержку 60 кадров/с и не только
Культовая фэнтезийная RPG с открытым миром The Elder Scrolls V: Skyrim вышла на гибридной консоли Nintendo Switch 2 не в лучшем виде, однако со времён релиза разработчики из Bethesda Game Studios значительно улучшили порт. Источник изображений: Bethesda...
Ветеран CDPR назвал эпилог The Witcher ошибкой — из-за него The Witcher 2 пришлось делать игрой «про ведьмаков, которые почему-то убивают королей»
Ведущий дизайнер сюжета оригинальной The Witcher Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) объяснил, почему кинематографический эпилог игры так сильно отличается от основной концовки. Источник изображений: CD Projekt
Бум ИИ разогнал станкостроителей: прибыль поставщиков чипового оборудования растёт восьмой квартал подряд
Если учесть, что спрос на полупроводниковые компоненты в условиях бума ИИ повышает потребность в оборудовании для их производства, то за финансовое благополучие его поставщиков переживать не приходится. Тем не менее, средний темп прироста выручки производителей оборудования для выпуска чипов впервые за три предыдущих квартала превысит 10 % именно в текущем периоде....