- Остались считанные дни: ракету «Союз-2.1а» с... (7715)
- Новый «мини-шаттл»: Dassault приступила к... (6408)
- Dell выпустила настольный ПК Pro Max GB300,... (6638)
- Хуанг пообещал, что Nvidia заработает $1... (8091)
- Nvidia выручит до конца следующего года $1... (7554)
- Владельцы Galaxy S26 Ultra в США сообщают,... (7044)
- «Galaxy навсегда». Samsung представила новую... (7220)
- Apple наконец признала устаревшими смартфоны... (7312)
- Nvidia представила процессор Groq 3 LPU,... (6317)
- Скорость чтения 28 ГБ/с и 192 ГБ памяти на... (6580)
- Космический корабль «Прогресс МС-31»... (7201)
- Nvidia выбрала Intel, а не AMD. Процессор... (6189)
- «Космические вычисления уже здесь»: Nvidia... (6977)
- Аппаратное шифрование AES XTS, стандарт FIPS... (5931)
- Xiaomi представила мощный центральный... (7938)
- Nvidia ударила по Intel и AMD: представлены... (7194)
Microsoft показала, чего ждать от следующих обновлений Windows 11 — улучшение панели задач, новые настройки и эмодзи
Дата: 2026-02-18 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Perplexity первой встроила рекламу в ИИ, но теперь отказалась от неё из-за угрозы доверию пользователей
ИИ-стартап Perplexity из Сан-Франциско (США), который одним из первых среди компаний в сфере разработки генеративного ИИ запустил рекламу в своих сервисах в 2024 году, решил отказаться от её дальнейшего использования в качестве источника доходов из-за опасений потери доверия пользователей к ИИ, сообщил ресурс The Financial Times. Источник изображения:...
Bethesda наконец починила The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 — легендарная RPG получила поддержку 60 кадров/с и не только
Культовая фэнтезийная RPG с открытым миром The Elder Scrolls V: Skyrim вышла на гибридной консоли Nintendo Switch 2 не в лучшем виде, однако со времён релиза разработчики из Bethesda Game Studios значительно улучшили порт. Источник изображений: Bethesda...
Ветеран CDPR назвал эпилог The Witcher ошибкой — из-за него The Witcher 2 пришлось делать игрой «про ведьмаков, которые почему-то убивают королей»
Ведущий дизайнер сюжета оригинальной The Witcher Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) объяснил, почему кинематографический эпилог игры так сильно отличается от основной концовки. Источник изображений: CD Projekt
Бум ИИ разогнал станкостроителей: прибыль поставщиков чипового оборудования растёт восьмой квартал подряд
Если учесть, что спрос на полупроводниковые компоненты в условиях бума ИИ повышает потребность в оборудовании для их производства, то за финансовое благополучие его поставщиков переживать не приходится. Тем не менее, средний темп прироста выручки производителей оборудования для выпуска чипов впервые за три предыдущих квартала превысит 10 % именно в текущем периоде....