- В центре Млечного Пути обнаружена звезда,... (350)
- Google потратит 15 миллиардов долларов на... (176)
- Обсерватория HAWC установила новые... (143)
- Не только Cyberpunk 2077: на мощных... (190)
- Формула-1 вступает в новую эру: сезон-2026... (368)
- В США строят «теневую энергосеть» —... (346)
- Индия официально присоединилась к... (243)
- Intel не выпустит новые процессоры Nova Lake... (400)
- Звёздный взрыв на расстоянии 2400 световых... (396)
- Microsoft снова поменяет бизнес-стратегию... (392)
- В Китае создали настолько экологически... (255)
- Разрешение 6K — в массы: в Европе стартуют... (435)
- G42 из ОАЭ и Cerebras построят в Индии... (505)
- Такое может только Apple: выпущенный 23 года... (388)
- Прототип Samsung Galaxy S26 Ultra обошел по... (393)
- Температура внутри космического корабля... (501)
Microsoft снова поменяет бизнес-стратегию развития Xbox. Глава игрового подразделения Фил Спенсер покидает компанию
Дата: сегодня 15:32
Компания Microsoft объявила о масштабных перестановках в своём игровом подразделении. Фил Спенсер, последние годы возглавлявший игровое подразделение компании (Microsoft Gaming), то есть всё в том числе направление Xbox, уходит из компании.
Спенсер рассказал, что решил уйти ещё в прошлом году и тогда же оповестил об этом руководство. Последние месяцы он занимался передачей задач новому руководителю.
Фото IGN На место Спенсера теперь пришла Аша Шарма, которая была президентом подразделения CoreAI, занимающегося искусственным интеллектом. Точнее, формально она ещё им остаётся, так как изменения вступят в силу 23 февраля.
Также Microsoft покидает и президент Xbox Сара Бонд, а глава Xbox Game Studios Мэтт Бути будет назначен директором по контенту и будет тесно сотрудничать с Шармой.
Спенсер проработал в Microsoft 38 лет, из которых 12 лет руководил игровым подразделением. Именно с ним связывают изменения в стратегии развития Xbox последних лет, включая упор на Game Pass. Кроме того, хорошо известно, что Спенсер сам является активным геймером, а не только управленцем.
Само собой, при таких крупных перестановках происходят и изменения в бизнесе. В чём они будут заключаться в случае Xbox, пока не очень неясно.
Что касается самой Шармы, её заявление пока носит формальный характер.
Мы являемся свидетелями переосмысления игры.
Чтобы соответствовать духу времени, мы будем создавать новые бизнес-модели и новые способы игры, опираясь на то, что у нас уже есть: культовые команды, персонажей и миры, которые любят люди. Но мы не будем рассматривать эти миры как статичную интеллектуальную собственность, которую нужно выжимать и монетизировать. Мы создадим общую платформу и инструменты, которые позволят разработчикам и игрокам создавать и делиться своими собственными историями.
По мере развития монетизации и искусственного интеллекта, влияющих на это будущее, мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью или наводнять нашу экосистему бездушным мусором, созданным с помощью ИИ. Игры — это и всегда будут искусство, созданное людьми и с использованием самых инновационных технологий, предоставленных нами.
Следующие 25 лет принадлежат командам, которые осмеливаются создавать нечто удивительное, то, на что никто другой не решается, и у которых хватает терпения довести дело до конца. Мы делали это раньше, и я здесь, чтобы помочь нам сделать это снова. Я хочу вернуться к бунтарскому духу, который изначально создал Xbox. Это потребует от нас неустанно подвергать сомнению всё, пересматривать процессы, защищать то, что работает, и быть достаточно смелыми, чтобы менять то, что не работает.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Звёздный взрыв на расстоянии 2400 световых лет от Земли: «Роскосмос» показал фото западной части туманности Вуаль
«Роскосмос» в своем Telegram-канале опубликовал изображение западной части туманности Вуаль, известной также как «Ведьмина метла». Этот объект, расположенный в созвездии Лебедя, представляет собой не просто облако газа, а гигантское «кладбище» массивной звезды, которая закончила свой жизненный путь колоссальным взрывом сверхновой около 10–20 тысяч лет назад. Фото: Николай...
Intel не выпустит новые процессоры Nova Lake в этом году
Как и ожидалось, в Сети начинают появляться слухи о том, что в этом году никаких новых процессоров мы не увидим ни от AMD, ни от Intel. Инсайдер Golden Pig Upgrade говорит, что процессоры Intel Nova Lake тоже выйдут лишь в 2027 году. Тоже, потому что вчера появились данные, что новые Ryzen в этом году не выйдут, и ждать их стоит лишь в следующем. Фото Videocardz...
Разрешение 6K — в массы: в Европе стартуют продажи монитора JAPANNEXT с разрешением 6К — 1400 евро
Японская JAPANNEXT начала продажи своего нового флагманского монитора JN-IPS326K-HSPC9 на европейском рынке (первой страной стала Франция). Новинка оснащена панелью IPS с разрешением 6016 × 3384 пикселей и диагональю 31,5 дюйма. Кадровая частота составляет 60 Гц. Изображение: Videocardz Устройство обеспечивает охват 96% цветового пространства DCI-P3. Пиковая яркость...
В Китае создали настолько экологически чистый аккумулятор, что в его электролите можно было бы солить огурцы
Китайские учёные разработали аккумулятор, в котором электролит обладает исключительной безопасностью и экологической чистотой. Вместо традиционных кислотных или щелочных растворов они применили нейтральный (pH = 7,0) водный электролит на основе солей магния (MgCl₂) или кальция (CaCl₂). По составу и безвредности он аналогичен рассолу нигари, который традиционно используется...