- Код в мешке: Rockstar снабдила «дисковую»... (1782)
- Эволюция гольф-кара: выходцы из Apple и Audi... (2012)
- Французский ретейлер подшутил над Steam... (1785)
- Несколько лет разочарований с Destiny 2... (1828)
- ИИ-модель Wildberries вошла в топ-3... (1505)
- Leica выпустила 44-Мп полнокадровую камеру... (1822)
- Adobe купила разработчика ИИ для повышения... (1480)
- Глава Epic Games раскритиковал Valve за... (1886)
- Ролевой боевик Enshrouded с выживанием в... (1587)
- Ford вернул уволенных инженеров для... (1545)
- «Звёздный разум» заполнит орбиту: SpaceX... (1864)
- Московский суд оштрафовал Apple на 500 000... (1345)
- Инженерные профессии оказались наиболее... (1848)
- Apple подняла цены на все Mac и iPad на... (1830)
- Google продолжает терять ИИ-таланты — ещё... (1341)
- IBM представила первый 0,7-нм техпроцесс и... (1919)
Supermicro представила высокоплотную платформу MicroBlade на базе AMD EPYC 4005
Дата: 2026-02-28 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Ericsson впервые испытала 6G в реальном времени — и успешно поуправляла роботами
Компания Ericsson объявила об успешном завершении, как утверждается, первого в мире испытания технологии 6G в реальном времени по беспроводной связи (OTA), которое прошло в её штаб-квартире в Плано (США). Источник изображения:...
Производительность процессоров Intel за 18 лет выросла в 95 раз: итоги большого теста мобильных CPU Intel — от Core 2 Duo T9300 до Core Ultra X7 358H
Ресурс Phoronix провел большое тестирование 15 мобильных процессоров Intel разных поколений — выпущенных в период с 2008 по 2026 год. Исследователи проследили путь развития технологий от 45-нанометровой архитектуры Penryn (Core 2 Duo T9300) до новейшей 18A-архитектуры Panther Lake (Core Ultra X7 358H). Все устройства работали под управлением Ubuntu 26.04 и прошли через 150...
Ремейк Bloodborne от Bluepoint Games едва не стал реальностью — Sony проект одобрила, но был нюанс
Все эти годы в бездействии с культовым готическим экшеном Bloodborne от студии FromSoftware фанаты винили владельца франшизы Sony Interactive Entertainment, однако всё оказалось не так просто. Источник изображения: Sony Interactive...
Стартап из Израиля Remondo готовит запуск спутника ДЗЗ, который сможет разглядеть с орбиты детали размером с человека
Израильский стартап Remondo представил проект спутников с ультравысоким разрешением, которые должны обеспечивать съёмку поверхности Земли с детализацией менее 30 сантиметров. Компания рассчитывает, что её технология позволит получать такие изображения значительно дешевле, чем у существующих операторов. Вместо традиционного подхода — установки большого зеркала и сложной оптики...