- В США запретили новые зарубежные... (4896)
- Apple подтвердила появление рекламы в... (4151)
- Arm выпустила свой первый процессор —... (4499)
- Компания Arm впервые создала готовый чип.... (4684)
- Глава Intel Лип-Бу Тан выступит на выставке... (4567)
- В США выпустили первое в мире пиво с добытым... (4575)
- Razer представила беспроводную мышь Viper V4... (5088)
- MacBook Neo всего с 8 ГБ ОЗУ запустил... (5029)
- Sony закроет новую студию режиссёра Call of... (4457)
- Следующая Payday оказалась эксклюзивом VR —... (3902)
- В России впервые за два года оштрафовали... (4322)
- Разработчик Dead by Daylight продолжает... (4327)
- Представлен смартфон OnePlus 15T с чипом... (4548)
- Российские космонавты вручную пристыковали... (4289)
- Epic Games уволит тысячу сотрудников, потому... (4287)
- Broadcom пожаловалась на ограничения... (4081)
Больше не игровая консоль, а просто мощный ПК: следующая приставка Xbox (Project Helix) перестанет быть классической игровой приставкой
Дата: 2026-03-08 16:32
Анонсированная на этой неделе Xbox следующего поколения, известная под кодовым названием Project Helix, радикально изменит свой формат. По данным инсайдера SneakersSO, компания полностью откажется от традиционной консольной архитектуры. Новое устройство станет, по сути, специализированным мощным ПК с оболочкой Windows Full Screen Experience — наподобие той, что используется в портативных консолях вроде Asus ROG Ally. Разработчики больше не будут создавать игры специально под «железо» Xbox, вместо этого проекты будут компилироваться напрямую для магазина Windows Store.
Изображение: Аша Шарма Такой подход означает окончательную «смерть» консольных эксклюзивов Xbox — отныне все новые игры платформы будут технически являться ПК-релизами. Тем не менее, Microsoft не планирует лишать пользователей их цифрового наследия: старая библиотека игр для консолей прошлых поколений будет доступна на новом устройстве благодаря встроенной системе обратной совместимости (эмуляции). Из-за смены концепции Project Helix выйдет из прямой конкуренции с будущей PlayStation 6.
В самой Microsoft отдают себе отчет в том, что новое устройство станет очень дорогим и нишевым продуктом. Руководство не ждет высоких продаж уровня Xbox 360, а выпуск Project Helix обусловлен лишь тем, что в его разработку уже вложены огромные средства предыдущей командой топ-менеджеров. Как отмечает инсайдер, неизбежные скромные продажи этой системы могут стать финальным аргументом для Microsoft, чтобы в будущем полностью закрыть свое аппаратное подразделение и окончательно переключиться на выпуск игр и сервисов для сторонних платформ.
SneakersSO ранее точно предсказал переход Xbox на мультиплатформенность еще до официального объявления и отметился рядом других правдивых утечек.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
ViewSonic выпустила 27-дюймовый игровой IPS-монитор, который стоит $85
Компани ViewSonic выпустила недорогой 27-дюймовый игровой монитор VA27G11-2. Родная частота обновления экрана новинки составляет 144 Гц, но её можно разогнать через настройки до 175 Гц для более плавной работы в динамичных играх. Для дисплея заявляется скоростью отклика 1 мс MPRT (5 мс GtG). Источник изображений:...
Карборунд-алмазные водоблоки Coherent Thermadite 800 вдвое теплопроводнее и к тому же легче медных
Компания Coherent анонсировала охлаждающие пластины Thermadite 800 Liquid Cold Plates (LCP) для систем жидкостного охлаждения, рассчитанных на ИИ-ускорители следующего поколения. Новые изделия, как утверждается, способны снизить температуру чипа более чем на 15 °C по сравнению с обычными медными аналогами. Thermadite представляет собой композитный материал на основе...
Первый потребительский SSD за год: в магазинах засветился Seagate FireCuda X1070 за 830 долларов
Неанонсированный SSD Seagate FireCuda X1070 появился в каталогах Amazon и Best Buy, что указывает на скорый официальный релиз. Накопитель формата M.2 2280 с интерфейсом PCIe 4.0 x4 будет доступен в версиях на 1, 2 и 4 ТБ. В Best Buy также засветилась цена — 830 долларов (вероятно, за старшую конфигурацию). Изображение: Seagate Согласно утечке, FireCuda X1070 обеспечивает...
Учёные пересчитали размеры межзвёздной кометы 3I/ATLAS — негравитационное ускорение оказалось сложнее, чем считалось
Астрономы впервые подробно проанализировали параметры негравитационного ускорения третьего межзвёздного объекта в Солнечной системе, выявив влияние асимметрии выбросов и особенностей наблюдений на оценку размеров ядра. Группа исследователей под руководством Ф. Спада провела комплексный анализ траектории межзвёздной кометы 3I/ATLAS, уделяя особое внимание негравитационному...