- Dell выпустила настольный ПК Pro Max GB300,... (65)
- Nvidia выручит до конца следующего года $1... (362)
- Владельцы Galaxy S26 Ultra в США сообщают,... (326)
- «Galaxy навсегда». Samsung представила новую... (436)
- Apple наконец признала устаревшими смартфоны... (276)
- Nvidia представила процессор Groq 3 LPU,... (302)
- Скорость чтения 28 ГБ/с и 192 ГБ памяти на... (311)
- Космический корабль «Прогресс МС-31»... (446)
- Nvidia выбрала Intel, а не AMD. Процессор... (428)
- «Космические вычисления уже здесь»: Nvidia... (392)
- Аппаратное шифрование AES XTS, стандарт FIPS... (280)
- Xiaomi представила мощный центральный... (471)
- Nvidia ударила по Intel и AMD: представлены... (274)
- Samsung не меняла ёмкость аккумуляторов в... (421)
- Вторая жизнь AMD AM4 во всей красе. Второе... (383)
- Новый GPU Nvidia Rubin состоит из 336 млрд... (293)
Для демонстрации DLSS 5 компания Nvidia использовала ПК с двумя GeForce RTX 5090
Дата: 2026-03-16 23:05
Компания Nvidia только что представила технологию нейронного рендеринга DLSS 5, которая очень сильно меняет картинку. И авторы Digital Foundry после этого опубликовали свой первый обзор, так как имели возможность оценить работу технологии поближе. Напомним, на рынок она выйдет осенью.
Авторы называют технологию грандиозной и отмечают, что они сами пока не до конца могут оценить последствия её появления.
Фото Digital Foundry Авторы подтверждают наши предположения о том, что DLSS 5 будет отдельной опцией параллельно с апскейлером и генератором кадров, то есть фактически это ещё одна новая дополнительная опция, только на сей раз, как говорит Nvidia, призванная довести изображение в играх до кинематографичного уровня. При этом авторы источника говорят, что DLSS 5 интегрирована в генератор кадров, так как при использовании этой техники освещения теперь генерируется каждый кадр. Впрочем, пока неясно, действительно ли нельзя будет активировать новую функцию без активации генератора кадров.
Фото Digital Foundry Искусственный интеллект, лежащий в основе DLSS, осознает семантику обрабатываемых сцен. Он «распознает» и обрабатывает такие элементы, как кожа, волосы, вода и металл, по-разному, чтобы применять фотореалистичные эффекты освещения. Хотя можно провести некоторые сравнения с генеративным ИИ, DLSS 5 обеспечивает последовательную и согласованную отрисовку игрового мира, окружения и персонажей в нем. Он способен работать со стандартными растеризованными играми, играми с поддержкой трассировки лучей и играми с трассировкой путей — чем выше точность модели, тем лучше конечные результаты с точки зрения отклика материалов, освещения и затенения.
Авторы также уделили внимание вопросу производительности. Апскейлеры и генератор кадров призваны повысить производительность, тут же мы явно имеем дополнительные затраты на этот самый нейронный рендеринг. Уже точно известно, что работать всё это будет только на видеокартах GeForce RTX 50, но вот демонстрировала Nvidia это не просто на RTX 50, а на двух RTX 5090. Именно двух, так как одна карта была выделена исключительно для обработки DLSS 5. И хотя до выхода технологии на рынок ещё около полугода, это тревожный звоночек. Возможно, DLSS 5 нельзя будет включить без генератора кадров в том числе потому, что не хватит производительности даже RTX 5090. А ещё важно понимать, что чем выше будет разрешение, тем больше будут затраты на DLSS 5.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Крупнейший архив видеоигр Myrient спасён фанатами от забвения
Представители сообщества SaveMyrient официально заявили об успешном завершении резервного копирования крупнейшего архива видеоигр Myrient, объём которого составляет 385 Тбайт. Эта знаковая новость прозвучала на фоне недавних тревожных сообщений о том, что проект находится на грани прекращения существования. Источник изображения:...
ИИ-бум наплодил миллиардеров: рейтинг Forbes пополнили сразу 45 новоиспечённых богачей
Ажиотаж вокруг ИИ продолжает стремительно обогащать основателей технологических компаний. В ежегодном рейтинге миллиардеров Forbes за 2026 год зафиксирован резкий прирост представителей ИИ-индустрии, общее число которых достигло 86 человек. Их суммарное состояние оценивается в колоссальные $2,9 трлн. Примечательно, что почти половина из них, а именно 45 человек, приобрела...
«Самый большой прорыв в компьютерной графики со времён трассировки лучей». Nvidia представила технологию DLSS 5, которая кардинально меняет картинку
Компания Nvidia только что провела свою презентацию и представила то самое будущее рендеринга в реальном времени, о котором сегодня упоминала. И называется оно DLSS 5. И нет, это вовсе не просто очередная итерация технологии. Сама Nvidia говорит, что это самый большой прорыв в компьютерной графике со времён появления трассировки лучей. И это тот самый нейронный рендеринг,...
Nvidia анонсировала DLSS 5 с нейронным рендерингом — ИИ добавит фотореализм в каждую игру уже осенью
Глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) анонсировал на конференции GTC 2026 технологию DLSS 5. Новая версия апскейлера знаменует переход от функций, ориентированных на повышение производительности, к генерации изображений для повышения визуального качества. Выпуск технологии планируется осенью этого года. Источник изображений:...