- Оружие для взлома iPhone, созданное для... (4705)
- 8 ГБ ОЗУ у нового MacBook Neo обусловлены не... (4493)
- Огромная часть дорог в России останется без... (4176)
- TCL представила монитор 32X3A OLED+ с... (3970)
- В Белоруссии устроили большую распродажу Li... (4320)
- Россия предлагает ввести международные... (4634)
- ИИ, квантовые компьютеры и космос: Китай... (4635)
- «Дворник» спрятали, номер перевесили,... (4505)
- Epic Games вернёт Fortnite в Play Store по... (4833)
- TerraPower Билла Гейтса получила разрешение... (4557)
- Лучший за долгое время старт Galaxy, теперь... (4899)
- Intel передумала держать 18A только для себя... (3670)
- 4K, 180 Гц, от 85 до 116 дюймов, звук... (4539)
- 10 000 мАч, 80 Вт, IP69 и большой экран — за... (4536)
- Konami подтвердила, что Castlevania:... (4486)
- Samsung Galaxy A57 и Galaxy A37 показали на... (5241)
«Мы расширяем возможности Nvidia за пределы нашей планеты». Компания представила космический ИИ-ускоритель Space-1 Vera Rubin Module
Дата: 2026-03-17 00:00
Компания Nvidia сегодня анонсировала множество новинок, включая DLSS 5. В том числе это была платформа ускорителей для ИИ Vera Rubin. Интересно, что отдельно компания анонсировала версию Space-1 Vera Rubin Module.
Несложно догадаться из названия, что это такое. Да, это именно что ИИ-сервер для орбитальных ЦОД. Многие игроки рынка активно обсуждают это направление.
Фото Nvidia Космические вычисления, последний рубеж, уже здесь. По мере развертывания спутниковых группировок и исследования все больших глубин космоса, интеллект должен существовать везде, где генерируются данные. Обработка данных с помощью ИИ в космических и наземных системах обеспечивает сбор данных в реальном времени, принятие решений и автономность, превращая орбитальные центры обработки данных в инструменты исследований, а космические аппараты — в системы с автономным управлением. Вместе с нашими партнерами мы расширяем возможности Nvidia за пределы нашей планеты — смело выводя интеллект туда, где он никогда прежде не был
Компания говорит, что её новое решение открывает возможности для анализа данных на орбите, автономных научных открытий и быстрого получения аналитических данных.
Nvidia добавляет, что уже шесть компаний используют её вычислительные платформы для обеспечения работы космических миссий следующего поколения: Aetherflux, Axiom Space, Kepler Communications, Planet Labs PBC, Sophia Space и Starcloud.
Что же касается именно Space-1 Vera Rubin Module, они появятся позже в этом году. К сожалению, компания особо не объяснила, какими особенностями выделяется космический модуль от обычного.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Для демонстрации DLSS 5 компания Nvidia использовала ПК с двумя GeForce RTX 5090
Компания Nvidia только что представила технологию нейронного рендеринга DLSS 5, которая очень сильно меняет картинку. И авторы Digital Foundry после этого опубликовали свой первый обзор, так как имели возможность оценить работу технологии поближе. Напомним, на рынок она выйдет осенью. Авторы называют технологию грандиозной и отмечают, что они сами пока не до конца могут...
Крупнейший архив видеоигр Myrient спасён фанатами от забвения
Представители сообщества SaveMyrient официально заявили об успешном завершении резервного копирования крупнейшего архива видеоигр Myrient, объём которого составляет 385 Тбайт. Эта знаковая новость прозвучала на фоне недавних тревожных сообщений о том, что проект находится на грани прекращения существования. Источник изображения:...
ИИ-бум наплодил миллиардеров: рейтинг Forbes пополнили сразу 45 новоиспечённых богачей
Ажиотаж вокруг ИИ продолжает стремительно обогащать основателей технологических компаний. В ежегодном рейтинге миллиардеров Forbes за 2026 год зафиксирован резкий прирост представителей ИИ-индустрии, общее число которых достигло 86 человек. Их суммарное состояние оценивается в колоссальные $2,9 трлн. Примечательно, что почти половина из них, а именно 45 человек, приобрела...
«Самый большой прорыв в компьютерной графики со времён трассировки лучей». Nvidia представила технологию DLSS 5, которая кардинально меняет картинку
Компания Nvidia только что провела свою презентацию и представила то самое будущее рендеринга в реальном времени, о котором сегодня упоминала. И называется оно DLSS 5. И нет, это вовсе не просто очередная итерация технологии. Сама Nvidia говорит, что это самый большой прорыв в компьютерной графике со времён появления трассировки лучей. И это тот самый нейронный рендеринг,...