- Представителей Super Micro в США обвинили в... (5579)
- Игровой ПК с Ryzen 7 9800X3D и GeForce RTX... (4924)
- Складной iPhone Fold может выйти вовсе не в... (4978)
- Производительность в три раза меньше, чем у... (5102)
- У этого литрового мини-ПК есть откидной... (4605)
- Свежий драйвер Intel ускорит загрузку игр не... (4773)
- M**a по просьбам «небезразличных фанатов»... (5048)
- Waymo похвасталась, что её беспилотные такси... (5119)
- 25 марта Intel представит две новые... (6275)
- Беспроводные наушники за 33 доллара со 130... (5924)
- Новая статья: Воспитаем AGI в своём... (5162)
- Так ли хорош MacBook Neo по сравнению с... (5267)
- Легче стали в три раза, но такой же прочный:... (5342)
- В США построили огромную ракету SLS для... (5477)
- Кто прочнее: iPhone 17 Pro Max или Samsung... (5298)
- Apple не откажется от Liquid Glass, но даст... (5536)
«Мы расширяем возможности Nvidia за пределы нашей планеты». Компания представила космический ИИ-ускоритель Space-1 Vera Rubin Module
Дата: 2026-03-17 00:00
Компания Nvidia сегодня анонсировала множество новинок, включая DLSS 5. В том числе это была платформа ускорителей для ИИ Vera Rubin. Интересно, что отдельно компания анонсировала версию Space-1 Vera Rubin Module.
Несложно догадаться из названия, что это такое. Да, это именно что ИИ-сервер для орбитальных ЦОД. Многие игроки рынка активно обсуждают это направление.
Фото Nvidia Космические вычисления, последний рубеж, уже здесь. По мере развертывания спутниковых группировок и исследования все больших глубин космоса, интеллект должен существовать везде, где генерируются данные. Обработка данных с помощью ИИ в космических и наземных системах обеспечивает сбор данных в реальном времени, принятие решений и автономность, превращая орбитальные центры обработки данных в инструменты исследований, а космические аппараты — в системы с автономным управлением. Вместе с нашими партнерами мы расширяем возможности Nvidia за пределы нашей планеты — смело выводя интеллект туда, где он никогда прежде не был
Компания говорит, что её новое решение открывает возможности для анализа данных на орбите, автономных научных открытий и быстрого получения аналитических данных.
Nvidia добавляет, что уже шесть компаний используют её вычислительные платформы для обеспечения работы космических миссий следующего поколения: Aetherflux, Axiom Space, Kepler Communications, Planet Labs PBC, Sophia Space и Starcloud.
Что же касается именно Space-1 Vera Rubin Module, они появятся позже в этом году. К сожалению, компания особо не объяснила, какими особенностями выделяется космический модуль от обычного.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Для демонстрации DLSS 5 компания Nvidia использовала ПК с двумя GeForce RTX 5090
Компания Nvidia только что представила технологию нейронного рендеринга DLSS 5, которая очень сильно меняет картинку. И авторы Digital Foundry после этого опубликовали свой первый обзор, так как имели возможность оценить работу технологии поближе. Напомним, на рынок она выйдет осенью. Авторы называют технологию грандиозной и отмечают, что они сами пока не до конца могут...
Крупнейший архив видеоигр Myrient спасён фанатами от забвения
Представители сообщества SaveMyrient официально заявили об успешном завершении резервного копирования крупнейшего архива видеоигр Myrient, объём которого составляет 385 Тбайт. Эта знаковая новость прозвучала на фоне недавних тревожных сообщений о том, что проект находится на грани прекращения существования. Источник изображения:...
ИИ-бум наплодил миллиардеров: рейтинг Forbes пополнили сразу 45 новоиспечённых богачей
Ажиотаж вокруг ИИ продолжает стремительно обогащать основателей технологических компаний. В ежегодном рейтинге миллиардеров Forbes за 2026 год зафиксирован резкий прирост представителей ИИ-индустрии, общее число которых достигло 86 человек. Их суммарное состояние оценивается в колоссальные $2,9 трлн. Примечательно, что почти половина из них, а именно 45 человек, приобрела...
«Самый большой прорыв в компьютерной графики со времён трассировки лучей». Nvidia представила технологию DLSS 5, которая кардинально меняет картинку
Компания Nvidia только что провела свою презентацию и представила то самое будущее рендеринга в реальном времени, о котором сегодня упоминала. И называется оно DLSS 5. И нет, это вовсе не просто очередная итерация технологии. Сама Nvidia говорит, что это самый большой прорыв в компьютерной графике со времён появления трассировки лучей. И это тот самый нейронный рендеринг,...