- Первый за четыре года ноутбук Xiaomi,... (51)
- Самая быстрая платформа в истории Huawei:... (67)
- Xiaomi 17T и Xiaomi 17T Pro с большими... (57)
- Oppo, Honor, iQOO и Huawei уже создали такие... (95)
- Экран 6,32 дюйма, 165 Гц, 7500 мАч, защита... (212)
- Металлический корпус, плоский экран, 50 Мп и... (87)
- Лучший компактный смартфон из когда-либо... (93)
- SpaceX отвечает на претензии Amazon и бьёт в... (99)
- «Тихий» сверхзвук в гражданских самолётах:... (170)
- Аномалия с ракетой Vulcan Спутник привела к... (91)
- Джефф Безос собирается привлечь $100 млрд на... (97)
- Землю накрыла длительная магнитная буря,... (225)
- Суд признал Илона Маска виновным в введении... (78)
- xAI переманила у OpenAI крупного клиента,... (252)
- Nintendo сделает батарею в Switch 2 сменной,... (118)
- Панель задач Windows 11 всё же станет... (268)
Пользователи и геймеры не оценили DLSS 5: промо-ролики Nvidia с демонстрацией технологии завалили дизлайками
Дата: 2026-03-19 13:02
Новая технология NVIDIA DLSS 5 получила резко негативную реакцию пользователей после презентации. Согласно открытой статистике YouTube официальные ролики Nvidia о DLSS 5 собрали значительно больше дизлайков, чем лайков.
Изображение: Nvidia Сильнее всего негатив заметен в основном трейлере с демонстрацией DLSS 5: при более чем 1 млн просмотров позитивными оказались лишь около 16% оценок. По данным, приведённым VGC, ролик собрал примерно 16,1 тыс. лайков против 82,5 тыс. дизлайков. Похожая ситуация наблюдается и у отдельных демонстраций в играх — Resident Evil Requiem (2675 лайков и 15 300 дизлайков), Starfield (1510 лайков и 6751 дизлайк), Hogwarts Legacy (3924 лйка на 17 016 дизлайков) и EA Sports FC (717 лайков/4232 дизлайка).
Основная претензия пользователей касается того, как DLSS 5 меняет изображение. Nvidia описывает технологию как новый ИИ-подход к рендерингу, который может адаптировать освещение и материалы ради более фотореалистичного результата. Однако часть игроков увидела в этом нежелательный генеративный ИИ-слой, который, по их мнению, начинает менять первоначальный художественный стиль игры.
В ответ Nvidia утверждает, что разработчики сохраняют полный контроль над эффектом. По словам компании, SDK DLSS 5 включает инструменты для управления интенсивностью и цветокоррекцией, чтобы студии могли сами определять, где технология должна применяться, а где — нет.
Критика оказалась настолько заметной, что на неё отреагировал и глава Nvidia Дженсен Хуанг, заявив, что геймеры якобы «совершенно неправы». Тем не менее, обсуждения не утихают, а в Сети появляются все новые мемы, высмеивающие технологию.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Россияне начали массово строчить электронные письма на фоне блокировки Telegram
За первые две недели марта 2026 года, когда обозначились серьёзные сбои в работе Telegram в России, жители столицы отправили по электронной почти 625,3 млн писем — на 36 % больше, чем за аналогичный период прошлого года, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные Unisender и «Рег.решений». За этот же период открываемость писем выросла на 1,06 п.п, но абсолютные показатели не...
Мультиплеерный вестерн The Legend of California от студии соавтора Overwatch можно будет попробовать совсем скоро — подробности публичной «альфы»
Разработчики из студии Kintsugiyama во главе с соавтором Overwatch Джеффом Капланом (Jeff Kaplan) объявили сроки проведения первого публичного тестирования своего мультиплеерного шутера на выживание The Legend of California. Источник изображений:...
ИИ по-русски: Минцифры РФ предложило правила регулирования нейросетей
Минцифры РФ подготовило законопроект о регулировании искусственного интеллекта, который вводит понятия суверенной, национальной и доверенной моделей ИИ. Документ опубликован для обсуждения и может вступить в силу 1 сентября 2027 года. Источник изображения:...
Расширение производства чипов споткнулось о нехватку оборудования для тестирования и упаковки
Представители полупроводниковой отрасли признались Nikkei Asian Review, что на данном этапе одним из сдерживающих увеличение объёмов производства чипов факторов становится нехватка оборудования для тестирования и упаковки чипов, а также рост затрат времени на соответствующие процедуры. Зато производители профильного оборудования переживают бум заказов и готовятся...