- Samsung Galaxy A37 — 445 долларов, Samsung... (8456)
- Apple намерена добавить рекламу в «Карты»... (8489)
- Налоговая служба Великобритании уличила... (7530)
- Такими будут Honor 600 и Honor 600 Pro, и... (7881)
- Apple объявила даты конференции WWDC 2026,... (7656)
- В России готовятся к созданию собственного... (8307)
- А говорили iPhone Air никому не нужен.... (7599)
- Европейское космическое агентство впервые... (7282)
- Ещё не построенная фабрика TSMC в США уже... (7646)
- Crimson Desert получила патч с первыми... (7348)
- Обзоры Intel Core Ultra 200S Plus: рост... (8561)
- Издатель Resident Evil Requiem и Pragmata не... (7343)
- OpenAI поставила на рекламу: направлением... (7447)
- Новые телевизоры Philips переедут с Google... (7359)
- Techland бесплатно прокачает Dying Light:... (8308)
- Представлены смартфоны Huawei Enjoy 90 Plus... (6941)
Пользователи и геймеры не оценили DLSS 5: промо-ролики Nvidia с демонстрацией технологии завалили дизлайками
Дата: 2026-03-19 13:02
Новая технология NVIDIA DLSS 5 получила резко негативную реакцию пользователей после презентации. Согласно открытой статистике YouTube официальные ролики Nvidia о DLSS 5 собрали значительно больше дизлайков, чем лайков.
Изображение: Nvidia Сильнее всего негатив заметен в основном трейлере с демонстрацией DLSS 5: при более чем 1 млн просмотров позитивными оказались лишь около 16% оценок. По данным, приведённым VGC, ролик собрал примерно 16,1 тыс. лайков против 82,5 тыс. дизлайков. Похожая ситуация наблюдается и у отдельных демонстраций в играх — Resident Evil Requiem (2675 лайков и 15 300 дизлайков), Starfield (1510 лайков и 6751 дизлайк), Hogwarts Legacy (3924 лйка на 17 016 дизлайков) и EA Sports FC (717 лайков/4232 дизлайка).
Основная претензия пользователей касается того, как DLSS 5 меняет изображение. Nvidia описывает технологию как новый ИИ-подход к рендерингу, который может адаптировать освещение и материалы ради более фотореалистичного результата. Однако часть игроков увидела в этом нежелательный генеративный ИИ-слой, который, по их мнению, начинает менять первоначальный художественный стиль игры.
В ответ Nvidia утверждает, что разработчики сохраняют полный контроль над эффектом. По словам компании, SDK DLSS 5 включает инструменты для управления интенсивностью и цветокоррекцией, чтобы студии могли сами определять, где технология должна применяться, а где — нет.
Критика оказалась настолько заметной, что на неё отреагировал и глава Nvidia Дженсен Хуанг, заявив, что геймеры якобы «совершенно неправы». Тем не менее, обсуждения не утихают, а в Сети появляются все новые мемы, высмеивающие технологию.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Россияне начали массово строчить электронные письма на фоне блокировки Telegram
За первые две недели марта 2026 года, когда обозначились серьёзные сбои в работе Telegram в России, жители столицы отправили по электронной почти 625,3 млн писем — на 36 % больше, чем за аналогичный период прошлого года, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные Unisender и «Рег.решений». За этот же период открываемость писем выросла на 1,06 п.п, но абсолютные показатели не...
Мультиплеерный вестерн The Legend of California от студии соавтора Overwatch можно будет попробовать совсем скоро — подробности публичной «альфы»
Разработчики из студии Kintsugiyama во главе с соавтором Overwatch Джеффом Капланом (Jeff Kaplan) объявили сроки проведения первого публичного тестирования своего мультиплеерного шутера на выживание The Legend of California. Источник изображений:...
ИИ по-русски: Минцифры РФ предложило правила регулирования нейросетей
Минцифры РФ подготовило законопроект о регулировании искусственного интеллекта, который вводит понятия суверенной, национальной и доверенной моделей ИИ. Документ опубликован для обсуждения и может вступить в силу 1 сентября 2027 года. Источник изображения:...
Расширение производства чипов споткнулось о нехватку оборудования для тестирования и упаковки
Представители полупроводниковой отрасли признались Nikkei Asian Review, что на данном этапе одним из сдерживающих увеличение объёмов производства чипов факторов становится нехватка оборудования для тестирования и упаковки чипов, а также рост затрат времени на соответствующие процедуры. Зато производители профильного оборудования переживают бум заказов и готовятся...